Как создавать ИИ-видео по референсам
Превратите изображения, клипы и аудио в управляемое задание: выберите совместимые материалы, назначьте каждому одну роль через @, опишите новый кадр и не меняйте всё одновременно.
LumiYingОбновлено
Свяжите тип референса с целью
Референс лучше работает с явной ответственностью. Текущие ограничения смотрите в генераторе.
Подготовьте референсы до генерации
Небольшой набор с ясными ролями проще исправлять, чем конкурирующие материалы.
Выберите чёткие совместимые материалы
Берите понятные объекты, полезные углы и избегайте лишних логотипов или текста. Согласуйте одежду, продукт, свет и стиль.
Дайте каждому референсу одну задачу
Решите, что контролирует внешность, одежду, продукт, сцену, движение, камеру или ритм, и напишите после упоминания @.
Предотвратите конфликты
Не заставляйте два изображения задавать разные лица, формы или свет. Удалите дублирующие материалы.
Опишите новый видимый кадр
После ролей укажите действие, место, камеру, свет и настроение.
Исправьте дрейф внешности или формы
Возьмите более ясный угол, уменьшите конкурирующие признаки и упростите действие или перекрытие объекта.
Исправьте конфликт движения и камеры
Разделите движение объекта и камеры, назначьте им по одному источнику и удалите противоположные направления.
Reference-to-Video в четыре шага
Сохраните назначение каждого материала и сравнивайте результаты.
Загрузите только нужные референсы
Добавьте изображения, клипы или аудио для одного кадра и проверьте уникальную цель каждого материала.
Назначьте ответственность через @
Упомяните каждый материал и задайте роль персонажа, одежды, продукта, сцены, движения, камеры или ритма.
Задайте новый кадр и параметры
Опишите действие, среду, камеру, свет и настроение; проверьте модель, формат, разрешение и длительность.
Создайте и измените одну переменную
Проверьте результат и исправьте только самую большую проблему в следующей попытке.
Четыре мультимодальных шаблона
Замените метки @ и детали своими материалами, сохраняя узкую роль каждого.
Персонаж и одежда
Используй @Image1 для лица, кудрей и янтарной куртки. Используй @Image2 только для рюкзака. Создай средне-широкий кадр на солончаке на рассвете, медленное боковое слежение, реалистичная киноэстетика.
Изображения отвечают за разные детали внешности; промпт задаёт действие, сцену и камеру.
Продукт и среда
Используй @Image1 для формы и поверхности безымянной синей бутылки. Используй @Image2 для вулканического камня и холодной палитры. Создай продуктовый кадр у воды с туманом, медленным наездом и тёплым контровым светом.
Разделяйте геометрию продукта и среду, чтобы они не конкурировали.
Персонаж и движение
Используй @Image1 для танцовщицы в серебре. Используй @Video1 только для поворота в три доли и дуги камеры. Перенеси движение на мокрую крышу ночью, не копируя внешность и место исходного видео.
Видео задаёт движение и камеру; изображение и промпт — новый объект и сцену.
Продукт, движение и аудио
Используй @Image1 для формы колонки, @Video1 для медленной орбиты и @Audio1 для трёх световых импульсов. Помести объект в тёмную студию с синей дымкой, без текста и логотипов.
У внешности, камеры и ритма по одному источнику, поэтому ошибки легче найти.
Как использовать Reference to Video AI
Как использовать Reference to Video AI?
Загрузите совместимые медиа, упомяните каждое через @ с одной ролью, опишите новый кадр, создайте и измените одну переменную.
Сколько референсов загружать?
Только те, что добавляют отдельную цель. Ограничения указаны в генераторе; меньшим совместимым набором легче управлять.
Можно объединять изображения, видео и аудио?
Да. Используйте их вместе в мультимодальном процессе и разделите роли внешности, движения, камеры и ритма.
Почему меняется персонаж или продукт?
Референс может быть неясным или конфликтовать. Возьмите более чёткий угол, уберите конфликт и упростите действие.
Почему движение не совпадает?
Промпт может противоречить исходной камере или действию. Назовите нужное движение и удалите противоположные указания.
Reference to Video или Image to Video?
Image to Video — для одного стартового изображения; Reference to Video — когда у нескольких материалов разные роли.
Как проверить результат генерации?
Проверьте персонажа, форму продукта, движение, камеру, ритм и визуальные артефакты; меняйте только одну переменную за раз.
Как записывать роли @?
Назовите материал и ответственность прямо: @Image1 для внешности, @Video1 для камеры или @Audio1 для ритма.
Примените карту референсов
Откройте инструмент, дайте каждому материалу одну роль, создайте новый кадр и проверьте результат.







