Seedance 2.0 사용 방법
@tag 시스템, 프롬프트 구조, 크레딧을 낭비하는 실수 등 실제로 중요한 내용을 바로 살펴봅니다.
Seedance 2.0은 텍스트-영상 상자가 아닙니다.
대부분의 사람은 Seedance 2.0을 그런 도구처럼 다룹니다. 문단을 입력하고 생성 버튼을 누른 뒤 결과가 왜 어색한지 고민하죠. 핵심은 Seedance 2.0이 컨디셔닝 엔진이라는 점입니다. 텍스트 프롬프트는 물론, 이미지·영상 클립·오디오 파일도 명시적인 참조로 사용합니다. 각각은 캐릭터 정체성, 카메라 움직임, 아트 스타일, 사운드트랙 템포처럼 출력의 서로 다른 부분을 고정할 수 있습니다.
평범한 생성과 실제로 쓸 만한 생성의 차이는 보통 프롬프트 자체가 아닙니다. 업로드한 각 파일이 어떤 역할을 해야 하는지 모델에 분명히 알려줬는지가 핵심입니다.
@tag 시스템 익히기(여기가 핵심입니다)
생성 1회당 최대 12개 파일(이미지 9개, 영상 클립 3개, 오디오 트랙 3개)을 업로드할 수 있습니다. 하지만 목적을 알려주지 않고 파일만 올리는 것은 카메라 오퍼레이터에게 사진 더미를 건네며 "알아서 해보세요"라고 말하는 것과 같습니다. @tag 시스템은 이 문제를 해결합니다.
구문은 간단합니다: @Image1, @Video2, @Audio1 — 그런 다음 해당 파일이 어떤 역할을 하는지 설명합니다.
오프닝 장면 고정
@Image1을 첫 번째 프레임으로 사용첫 프레임의 구도, 색상 팔레트, 프레이밍을 고정합니다. 특정 이미지에서 시작하고 싶을 때 유용합니다.
얼굴을 일관되게 유지
@Image2이(가) 주인공입니다모델은 클립 전체에서 이 얼굴을 추적합니다. 선명한 정면 얼굴 사진이 가장 적합합니다. 단체 사진은 피하세요.
카메라 움직임 복사
@Video1의 카메라 추적 및 돌리 이동 참조모델은 콘텐츠가 아닌 영화 촬영법을 복제합니다. 개 공원의 핸드헬드 추적 샷은 공상 과학 복도 추격 장면을 연출할 수 있습니다.
음악으로 분위기 조성하기
@Audio1을 배경 음악으로Seedance은 장면 리듬을 오디오 비트에 동기화합니다. 템포, 기분 전환, 드롭 모두 속도와 컷에 영향을 미칩니다.
아트 스타일 전달
@Image3은 아트 스타일 참조입니다.색상 그레이딩, 질감, 시각적 톤이 이 이미지에서 추출됩니다. 하나의 참조로 충분합니다. 여러 스타일 참조를 쌓으면 출력이 흐려집니다.
모든 것을 결합
@Image1이 첫 번째 프레임으로, @Image2이 주인공입니다. @Video1의 카메라 움직임을 참고하세요. @Audio1을 배경 음악으로 사용하세요.각 파일마다 맡은 역할이 분명합니다. 핵심은 에셋의 용도를 명확히 쓰는 것입니다. 그렇지 않으면 모델이 알아서 추측합니다.
실제로 작동하는 프롬프트 작성
공식은 있습니다: 피사체 + 액션 + 장면 + 카메라 + 스타일. 80단어 이내로 유지하세요. 더 짧고 구조화된 프롬프트가 매번 긴 설명보다 낫습니다. 모델은 자세한 내용을 보상하지 않습니다.
함께 모으기
"검은 머리를 뒤로 묶고 남색 리넨 블레이저를 입은 30대 여성이 카메라를 향해 천천히 돌아서 미소를 짓습니다. 해질녘 옥상 테라스에 서서 그녀 뒤에 도시 스카이라인이 있습니다. 미디엄 클로즈업, 느린 돌리인. 왼쪽의 소프트 키 라이트, 따뜻한 림 라이트, 얕은 피사계 심도, 필름 그레인."
62 단어. 5개의 투명 앵커. 시도 없고 모호함도 없습니다.
설정을 선택하세요
여기서 지나치게 생각할 것은 아니지만 몇 가지 선택이 생각보다 더 중요합니다.
지속
4~15초. 원하는 룩을 찾는 동안에는 4~5초부터 시작하세요. 클립이 길수록 비용이 더 들고 프롬프트의 문제도 더 크게 드러납니다.
종횡비
6가지 옵션: 16:9, 9:16, 4:3, 3:4, 1:1, 21:9. Reels/Shorts/TikTok에는 9:16을 사용합니다. YouTube 및 와이드스크린의 경우 16:9. 21:9 초광각 시네마틱 바 룩을 원한다면.
모델 변형
Seedance 2.0 Fast — 크레딧은 더 낮고 속도는 2배. 초안에 사용하세요. Seedance 2.0 — 완전한 품질. 최종 렌더링에 사용하세요. 입력 기능과 립싱크 언어는 동일합니다.
크레딧을 낭비하는 실수
언젠가는 이런 문제를 겪게 됩니다. 미리 알고 있으면 불필요한 시행착오와 크레딧 낭비를 크게 줄일 수 있습니다.
3개 이상의 캐릭터를 하나의 장면에 담기
무슨 일이 일어나는지: 얼굴이 떠다니고, 몸이 휘어지고, 누군가 팔이 더 자라나
해결: 장면당 주요 캐릭터는 최대 2명으로 제한하세요. 둘 사이의 물리적 거리를 분명히 유지합니다. 군중이 필요하다면 배경 요소로 두고, 자세히 묘사할 대상은 한두 명만 선택하세요.
한 장면에서 여러 카메라 움직임
무슨 일이 일어나는지: 고장난 짐벌처럼 보이는 불안하고 불안한 영상
해결: 한 가지 움직임만 선택하세요: 느린 돌리인, 부드러운 팬, 또는 고정 샷. 한 번의 생성에서 휩팬과 줌, 트래킹을 동시에 섞지 마세요.
프롬프트로 200단어 에세이 작성하기
무슨 일이 일어나는지: 모델은 임의의 세부 사항을 선택하고 다른 세부 사항은 무시하며 사용자가 요청하지 않은 것을 발명합니다.
해결: 30~80단어. 구조: 피사체 + 액션 + 장면 + 카메라 + 스타일. 트윗에 맞지 않으면 너무 긴 것입니다.
업로드된 파일에 역할을 할당하지 않음
무슨 일이 일어나는지: 참조 이미지가 제멋대로 해석됩니다. 캐릭터 참조가 배경처럼 쓰이거나, 스타일 참조가 캐릭터처럼 쓰일 수 있습니다.
해결: 항상 명시적인 역할 설명과 함께 @tags를 사용하세요. "@Image1을 첫 번째 프레임으로 사용"이라고 쓰는 편이 이미지를 올리고 운에 맡기는 것보다 훨씬 낫습니다.
동영상에서 읽을 수 있는 텍스트가 필요합니다.
무슨 일이 일어나는지: 표시, 제목, 자막이 깨져 나오거나 읽을 수 없게 나타납니다.
해결: 화면 텍스트를 완전히 건너뛰거나 크게, 중앙에, 고대비로, 단일 단어로 만드세요. 여러 줄로 된 단락은 작동하지 않습니다.
Fast 손짓이나 세밀한 손가락 작업
무슨 일이 일어나는지: 여분의 손가락, 융합된 손, 불가능한 해부학
해결: 모든 동작을 천천히 하세요. "한 손을 부드럽게 들어 올리기"가 작동합니다. "손가락을 세면서 빠르게 동작"은 그렇지 않습니다.
실제로 바늘을 움직이는 팁
기본 사항을 숙지하고 나면 괜찮은 결과와 지속적으로 좋은 결과를 구분하는 습관이 있습니다.
짧게 시작한 다음 확장하세요
먼저 4~5초짜리 짧은 클립을 생성하세요. 표정, 동작, 캐릭터를 고정한 뒤 더 긴 길이를 사용하거나 클립을 확장합니다. 검증되지 않은 프롬프트로 곧바로 15초를 시도하는 것은 크레딧을 걸고 도박하는 것과 같습니다.
영상 참조 다듬기
3초 동안의 카메라 움직임만 필요하다면 15초짜리 클립을 업로드하지 마세요. 모델이 참조할 정확한 세그먼트로 자릅니다. 더 깨끗한 입력 = 더 깨끗한 출력.
하나의 스타일, 하나의 마감
기본 스타일과 미학을 뒷받침하는 스타일을 선택하세요. "필름 그레인을 사용한 웨스 앤더슨 컬러 팔레트"가 작동합니다. "웨스 앤더슨이 애니메이션의 영향을 받아 사이버펑크 느와르를 만난다"는 모델은 상충되는 방향을 해결할 수 없습니다.
탐색을 위해 Fast 변형을 사용하세요
Seedance 2.0 Fast는 더 낮은 크레딧 비용으로 2배 더 빠르게 실행됩니다. 먼저 프롬프트와 참조를 확정한 다음, 최대 충실도가 필요할 때 최종 렌더링을 위해 표준 Seedance 2.0으로 전환하세요.
한 번에 하나의 변수만 바꾸기
프롬프트를 바꾸고, 참조 이미지를 교체하고, 길이까지 조정했나요? 그러면 무엇이 개선이나 악화를 만들었는지 알 수 없습니다. 생성마다 하나씩만 바꾸세요.
캐릭터 참조에는 정면 얼굴 사진
캐릭터의 일관성은 선명하고 조명이 밝으며 정면을 바라보는 인물 사진에서 가장 잘 나타납니다. 측면 프로필, 단체 사진 또는 지나치게 스타일화된 일러스트레이션은 모델에 고정할 대상을 줄여줍니다.
60초 워크플로
@tag 시스템과 프롬프트 구조를 내면화하면 실제 프로세스가 빠릅니다.
자산 준비
캐릭터의 얼굴 사진, 스타일 참조, 카메라 움직임에 대한 영상 등을 수집하세요. 필요한 정확한 세그먼트로 영상을 다듬습니다.
구조화된 프롬프트 작성
피사체 + 액션 + 장면 + 카메라 + 스타일. 80단어 미만. 업로드된 모든 파일에 @tags을(를) 할당하세요.
Fast을 사용한 초안
2~3번의 빠른 반복을 위해서는 Seedance 2.0 Fast을 사용하세요. 실행당 하나의 변수를 변경합니다. 모습을 고정하세요.
최종 렌더링
최종본에는 표준 Seedance 2.0으로 전환합니다. 목표 길이와 화면비를 설정한 뒤 내보내세요.
일반적인 질문
Seedance 2.0으로 동영상을 생성하는 데 얼마나 걸리나요?
기간과 참조 복잡성에 따라 다릅니다. 4초 길이의 텍스트 전용 클립은 일반적으로 1분 미만이 소요됩니다. 여러 이미지, 영상 및 오디오 참조가 포함된 15초 길이의 클립은 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다. Seedance 2.0 Fast 이 시간은 대략 절반으로 줄어듭니다.
좋은 결과를 얻으려면 네 가지 방식이 모두 필요합니까?
아니요. 간단한 장면은 텍스트만으로도 충분히 작동합니다. 첫 프레임이나 캐릭터에 참조 이미지를 추가하면 일관성이 크게 좋아집니다. 오디오와 영상 참조는 강력하지만 선택 사항입니다. 리듬 동기화나 특정 카메라 워크가 필요할 때 사용하세요.
Seedance 2.0과 Seedance 2.0 Fast의 차이점은 무엇인가요?
기능은 동일합니다. 동일한 4가지 입력 유형, 동일한 네이티브 오디오, 동일한 립싱크 언어를 지원합니다. Seedance 2.0 Fast는 낮은 크레딧 비용으로 약 2배 빠르게 실행되며, 복잡한 장면의 세밀한 디테일에서만 약간의 타협이 있습니다. 초안과 반복에는 Fast를, 최종 렌더링에는 표준 모델을 사용하세요.
동영상을 업로드하고 요소 하나만 변경할 수 있나요?
부분적으로. 프롬프트와 이미지 참조를 통해 피사체를 변경하는 동안 영상을 참조로 사용하여 카메라 움직임, 속도 및 구성을 유지할 수 있습니다. 정확한 프레임 편집은 아니지만 대부분의 창의적인 작업 흐름에 충분히 근접합니다.
내 캐릭터의 모습이 장면 사이에 계속 변합니다. 어떻게 수정합니까?
@tag와 함께 전용 캐릭터 참조 이미지를 사용하세요(예: "@Image1이 주인공입니다"). 선명한 정면 얼굴 사진이 가장 좋습니다. 여러 샷에서 일관성이 필요하다면 생성 사이에 참조 이미지를 바꾸지 마세요.
클립을 15초 이상으로 연장할 수 있는 방법이 있나요?
한 번의 생성으로는 불가능합니다. 최대 길이는 15초입니다. 더 긴 시퀀스가 필요하다면 일관된 캐릭터 참조로 개별 클립을 만든 뒤 이어 붙이세요. 이전 클립의 마지막 프레임에서 새 클립을 시작하면 시각적 연속성을 유지하는 데 도움이 됩니다.
