Como usar Reference to Video AI

Transforme imagens, clipes e áudio num briefing controlável: escolha referências compatíveis, dê uma função a cada uma com @, descreva a nova cena e itere sem mudar tudo.

Mapa de referências

Associe cada referência a um objetivo

Uma referência funciona melhor com responsabilidade explícita. Consulte os limites atuais no gerador.

Imagem de personagem
Rosto, cabelo, roupa e acessórios
Use @Image1 apenas para identidade visível e roupa.
Imagem de produto
Forma, materiais, cor e acabamento
Use @Image2 para geometria; defina a cena separadamente.
Imagem de cena ou estilo
Local, paleta, luz e atmosfera
Use @Image3 para o ambiente, não para identidade.
Vídeo de referência
Movimento, tempo, bloqueio ou câmera
Use @Video1 só para a sequência e arco da câmera.
Áudio de referência
Tempo, acentos e ritmo
Use @Audio1 para timing e descreva o visual no prompt.
Estratégia

Prepare as referências antes de gerar

Um conjunto pequeno com funções claras é mais fácil de corrigir que recursos concorrentes.

Escolha recursos nítidos e compatíveis

Prefira sujeitos legíveis, ângulos úteis e sem logos ou texto alheio. Alinhe roupa, produto, luz e estilo.

Dê uma função a cada referência

Decida qual recurso controla identidade, roupa, produto, cena, movimento, câmera ou ritmo e escreva após a menção @.

Evite conflitos

Não peça a duas imagens rostos, formas ou luzes diferentes. Remova recursos redundantes.

Descreva uma cena nova e observável

Após as funções, indique ação, local, câmera, luz e ambiente.

Corrija desvio de identidade ou forma

Use um ângulo mais claro, reduza sinais concorrentes de aparência e simplifique ação ou oclusão.

Corrija conflitos de movimento e câmera

Separe movimento do sujeito e da câmera, atribua cada um a uma fonte e remova direções opostas.

Fluxo

Fluxo Reference-to-Video em quatro passos

Preserve a função de cada recurso e compare gerações.

Passo 01

Envie só as referências necessárias

Adicione imagens, clipes ou áudio para uma cena e confirme que cada recurso tem finalidade única.

Passo 02

Atribua responsabilidades com @

Mencione cada recurso e diga se controla personagem, roupa, produto, cena, movimento, câmera ou ritmo.

Passo 03

Defina a cena e a saída

Descreva ação, ambiente, câmera, luz e atmosfera; reveja modelo, proporção, resolução e duração.

Passo 04

Gere e mude uma variável

Reveja o resultado e corrija apenas o maior problema na próxima tentativa.

Prompts copiáveis

Quatro padrões multimodais

Troque rótulos @ e detalhes pelos seus recursos, mantendo cada função específica.

Personagem e roupa

Use @Image1 para rosto, cachos e jaqueta âmbar. Use @Image2 só para a mochila. Crie uma cena média-ampla num salar ao amanhecer, tracking lateral lento e realismo cinematográfico.

As imagens controlam decisões de aparência; o prompt fornece ação, cena e câmera.

Produto e ambiente

Use @Image1 para forma e acabamento da garrafa azul sem marca. Use @Image2 para rocha vulcânica e paleta fria. Crie uma cena de produto junto à água, névoa, aproximação lenta e luz de contorno quente.

Separe geometria e ambiente para evitar competição.

Personagem e movimento

Use @Image1 para a dançarina prateada. Use @Video1 só para o giro em três tempos e arco da câmera. Recrie o movimento num terraço molhado à noite sem copiar identidade ou local do vídeo.

O vídeo controla movimento e câmera; imagem e prompt controlam sujeito e cena.

Produto, movimento e áudio

Use @Image1 para a forma da coluna, @Video1 para a órbita lenta e @Audio1 para três pulsos de luz. Coloque-a num estúdio escuro com névoa azul, sem texto ou logos.

Aparência, câmera e ritmo têm uma fonte, facilitando o diagnóstico.

Perguntas

Como usar Reference to Video AI

Como usar Reference to Video AI?

Envie meios compatíveis, mencione cada um com @ e uma função, descreva a nova cena, gere e reveja uma variável.

Quantas referências devo enviar?

Só as que adicionam controlo distinto. Consulte limites no gerador; menos recursos compatíveis são mais fáceis de orientar.

Posso combinar imagem, vídeo e áudio?

Sim. Use os três num fluxo de referências multimodais e separe aparência, movimento, câmera e ritmo.

Por que muda o personagem ou produto?

A referência pode estar oculta ou em conflito. Use um ângulo mais claro, remova conflitos e simplifique a ação.

Por que o movimento não corresponde?

O prompt pode contrariar câmera ou ação fonte. Diga o que aproveitar e remova direções opostas.

Reference to Video ou Image to Video?

Use Image to Video para uma imagem inicial; Reference to Video quando vários recursos têm funções separadas.

Como devo rever o resultado gerado?

Verifique personagem, forma do produto, movimento, câmera, ritmo e artefactos visuais; altere apenas uma variável de cada vez.

Como escrevo as funções @?

Nomeie o recurso e a responsabilidade: @Image1 para aparência, @Video1 para câmera ou @Audio1 para ritmo.

Use o seu mapa de referências

Abra a ferramenta, dê uma tarefa a cada recurso, gere uma nova cena e reveja o resultado.