API Seedance 2.0
Comprenez le flux API officiel Seedance 2.0 sur BytePlus ModelArk, incluant création de tâches, récupération du statut, entrées, tarifs, et quand il est plus simple d'utiliser LumiYing à la place.
Que peut faire l'API Seedance 2.0 ?
Seedance 2.0 est un modèle de génération vidéo multimodal de ByteDance. BytePlus ModelArk l'expose via un workflow de génération vidéo asynchrone : créer une tâche, récupérer le résultat, puis gérer les tâches générées dans votre file d'attente ou pipeline produit.
Si votre objectif est la création plutôt que l'infrastructure, LumiYing regroupe Seedance 2.0 et d'autres modèles vidéo et image dans un seul solde de crédits, pour comparer les sorties sans gérer de clés API ni de schémas de requête.
Workflow officiel basé sur les tâches
La génération vidéo ModelArk est conçue autour de tâches asynchrones. Construisez votre intégration autour de la création de tâches, du polling, du stockage des résultats et de la gestion de file d'attente.
Créer une tâche de génération vidéo
Soumettez le modèle, le prompt, les références et les paramètres de sortie à l'API de génération vidéo ModelArk.
C'est le début du job de génération asynchrone.
Récupérer le statut de la tâche
Interrogez la tâche jusqu'à succès ou échec, puis lisez les informations de la vidéo de sortie dans la réponse.
Gardez cela hors de l'interface bloquante autant que possible.
Lister, annuler ou supprimer des tâches
Utilisez les endpoints de gestion des tâches pour les files de production, la gestion des retries, le nettoyage et les tableaux de bord opérationnels.
Utile dès que vous dépassez les tests ponctuels.
Entrées et paramètres
Le schéma exact peut varier selon la version du modèle et la version officielle. Traitez ces éléments comme des notes de planification d'implémentation, puis confirmez noms de champs et limites dans ModelArk.
Prompt texte
- Requis pour tous les modes de génération.
- Utilisez une action, une caméra, un sujet, un éclairage et une direction audio clairs.
- Pour le dialogue, mettez les répliques entre guillemets pour que le modèle aligne parole et mouvement des lèvres.
Images
- Utilisez les images comme premières images, images finales, références de personnage ou références de style.
- Hébergez les médias là où l'API peut y accéder, puis transmettez l'URL ou la référence fichier exigée par le schéma du fournisseur.
- Vérifiez le schéma officiel actuel avant de figer les limites de format, taille et nombre.
Vidéos
- Utilisez les vidéos pour le mouvement, le langage caméra, la chorégraphie, le rythme ou les workflows d'édition/extension.
- Gardez les clips de référence courts et ciblés pour que le modèle ait une cible de mouvement claire.
- Vérifiez formats acceptés, limites de durée et exigences de téléversement dans ModelArk avant usage en production.
Audio
- Utilisez l'audio pour le rythme, la sync musicale, le ton de la parole ou la direction sonore.
- Traitez l'audio comme une référence de production optionnelle plutôt qu'une exigence par défaut.
- Confirmez les exigences actuelles de durée et de format dans la documentation API officielle.
Notes d'implémentation
Utiliser la doc officielle comme source de vérité
IDs de modèle, schémas, limites et tarifs peuvent changer. Confirmez-les dans BytePlus ModelArk avant de livrer une intégration.
Protéger votre clé API
Gardez les clés API sur votre serveur et évitez de les exposer dans le code navigateur, les logs ou les variables d'environnement côté client.
Privilégier les requêtes en file d'attente
La génération vidéo peut prendre du temps. Files d'API, polling de statut et webhooks valent mieux qu'une session utilisateur bloquante.
Commencer par des tests courts
Lancez d'abord des tests de 4 ou 5 secondes, verrouillez style et mouvement, puis dépensez plus pour des sorties plus longues.
Utiliser LumiYing pour un accès sans code
Si vous n'avez pas besoin de construire votre propre intégration, LumiYing vous permet d'utiliser Seedance 2.0 et d'autres modèles depuis un espace de travail basé sur les crédits.
Références API utilisées
Tarifs et schémas peuvent changer. Consultez la documentation officielle ModelArk avant de vous engager sur une intégration en production.
FAQ API Seedance 2.0
L'API Seedance 2.0 est-elle disponible maintenant ?
Oui. BytePlus ModelArk publie la documentation API de génération vidéo Seedance 2.0, incluant création et récupération de tâches. LumiYing fournit un espace de travail sans code pour utiliser Seedance 2.0 sans gérer votre propre intégration API.
À quoi ressemble le workflow API officiel ?
Le workflow officiel ModelArk est basé sur les tâches : créer une tâche de génération vidéo, récupérer le statut, puis gérer les tâches générées via lister, annuler ou supprimer selon les besoins.
Quelles entrées Seedance 2.0 peut-il utiliser ?
Seedance 2.0 peut fonctionner à partir de prompts textuels et utiliser des références image, vidéo ou audio selon le workflow choisi et le schéma ModelArk actuel. Consultez la documentation officielle avant de vous fier à une limite ou un format de fichier précis.
Comment la tarification API est-elle calculée ?
BytePlus ModelArk liste des tarifs resource-pack basés sur les tokens pour Dreamina-Seedance-2.0 et Dreamina-Seedance-2.0 fast. LumiYing utilise des crédits à la place, pour que les utilisateurs puissent essayer Seedance 2.0 aux côtés d'autres modèles vidéo et image sans comptes API séparés.
LumiYing expose-t-il sa propre API publique Seedance 2.0 ?
Ce guide se concentre sur les options API actuelles du modèle Seedance 2.0 et l'usage de l'espace de travail LumiYing. Pour des besoins d'automatisation ou d'intégration sur LumiYing, contactez le support depuis votre compte.
Essayez Seedance 2.0 sans construire d'API d'abord
Utilisez LumiYing pour tester prompts, références et choix de modèle avant de vous engager sur une intégration personnalisée.
