AIシーン生成の作例:プロンプト・参考写真・カメラ視点

シーングリッドを比較し、対応するプロンプトと設定を読み込み、撮影計画に使う前の背面チェックを学びます。

LumiYing更新日

必要な視点数を選ぶ

どの設定でも出力は1枚のグリッド画像です。視点数はファイル数ではなく、画像内のコマ数を指定します。

2
2 × 1
正面と背面。向かい合う面を手早く確認。
4
2 × 2
正面・側面・背面・上方。最初の検討に適した構成。
6
3 × 2
地上の高さで周囲を回る6視点。上方視点は含みません。
8
4 × 2
地上の高さで周囲を回る8視点。細部の崩れも確認してください。
ワークフロー

テキストや写真からシーングリッドを作る

場所は固定し、見る位置だけを変えます。

Step 01

シーンを説明・アップロード

場所、主要な物体、光を指定します。既存の室内やセットなら鮮明な写真をアップロードし、動かしたくないものを説明します。

Step 02

視点を選択

まずは4視点・16:9・1Kを選びます。比率はグリッド全体に適用されます。細部を確認したい場合は解像度を上げ、表示される必要クレジットも確認してください。

Step 03

生成して確認

生成後、各コマの物体を比較します。陶器の作例では、背面から見ると花瓶とピッチャーの画面上の順序が逆になりますが、室内での位置は変わりません。

Step 04

使いたい視点を切り出す

グリッドをダウンロードします。絵コンテや画像から動画の入力に使う場合は、画像編集ソフトで必要なコマを切り出してください。自動分割はされません。

4つのプロンプトとシーングリッド

画像をクリックして確認し、対応する入力を読み込んで試せます。説明では使える特徴と整合性の問題を示しています。

陶器を置いた部屋の参考写真から

窓際のオーク材テーブルに3つの陶器を置いた参考写真
参考写真
陶器の部屋を側面、背面、上方など4視点で示すグリッド
4視点のシーングリッド

参考写真の部屋を維持してください。オーク材のテーブル1台、テラコッタの花瓶1個、白いボウル1個、セージグリーンのピッチャー1個。位置、窓、漆喰の壁、コンクリートの床、朝の光を保ち、カメラ位置だけを変えます。見えない面は簡素にし、家具や陶器を追加しないでください。

4視点・16:9・1K。左下では3つの物体の画面上の順序が逆になります。窓の比率や影も確認してください。同じ物体があるだけでは十分ではありません。

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商品デモブース

未来的な商品ブースのシーン参照グリッド
4視点のシーングリッド

A futuristic product demo booth in a white exhibition hall, one central glass display table, three vertical light panels, a small robot arm, polished floor, soft blue accent lighting.

4視点・16:9・1K。ブースと3枚のパネルは共通していますが、左下でもパネルの壁が繰り返されています。カメラ配置に使う前に背面を修正しましょう。

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アニメ背景

アニメスタジオ背景のシーングリッド
4視点のシーングリッド

A cozy animation studio background, art desk, pegboard with tools, rolling chair, window with rain, warm desk lamp, neat shelves.

4視点・16:9・1K。机、ランプ、雨の窓が雰囲気を伝えます。左下では棚の配置が変わっているため、再生成時は物体の指定を絞りましょう。

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ブランドキャンペーンシーン

ウェルネスキャンペーンスタジオのAIシーン参照グリッド
4視点のシーングリッド

A clean wellness campaign studio, arched plaster wall, linen curtain, wooden pedestal, ceramic vase, soft morning light, natural textures.

4視点・16:9・1K。アーチと花瓶は分かりやすい目印です。ただし3コマでアーチが花瓶の背後に残っており、完全な周回視点ではなくスタイルの参考向けです。

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再利用する前に確認すること

切り抜き位置が変わっても、カメラ位置が変わったとは限りません。自分の生成結果も同じ基準で確認してください。

正面に似た構図が続く
背面コマに物体の裏側が見えますか?
奥の壁の目印を1つ指定し、反対向きでは画面外になるよう指示します。
物体が移動・増殖する
数、素材、相対的な位置を比較します。
必要な物体と位置を少数に絞り、不要な装飾の説明を削ります。
カメラの背後に別の部屋が現れる
窓、ドア、家具が新しく追加されていませんか?
参考写真を使い、見えない面を簡素にするよう指示します。不可視部分の形状は推測として扱ってください。
FAQ

AIシーン生成ツール FAQ

AIシーン生成の出力は何ですか?

同じシーンの2・4・6・8視点をグリッドにまとめた1枚の画像です。各視点が別々の画像ファイルとして出力されるわけではありません。

プロンプトなしで写真だけ使えますか?

はい。30MBまでのJPG・PNG・WebPを1枚アップロードできます。参考画像があればプロンプトは任意です。残したい物体や細部を指定するために使えます。

どの視点数を選べばよいですか?

まずは正面・側面・背面・上方の4視点がおすすめです。2視点は正面と背面、6・8視点は地上の高さで周囲を回る構成です。同じ解像度では、コマ数が増えるほど各視点が小さくなります。

正確な3D復元ですか?

いいえ。平面画像を生成するもので、3Dモデルや実測の間取り図ではありません。見えない面は推測されるため、形状、物体数、光にずれが生じることがあります。

作例の読み込みでクレジットは消費されますか?

いいえ。入力欄を埋めるだけです。生成を始める前に、生成ボタンの横に表示される必要クレジットを確認してください。

安定したシーン参照を作る

シーンの説明または参考写真を用意し、視点の数を選びましょう。