Seedance 2.5の使い方

30秒生成、マルチモーダル参照、タイムスタンプ、絵コンテ、最後まで一貫するプロンプトの実践ガイド。

主な進化

制作フローを変えるSeedance 2.5の5つの機能

Seedance 2.5を演出システムとして扱います。参照素材が要素を、タイムスタンプが順序を、ネガティブ指示が境界を決めます。

4〜30秒のネイティブ動画

複数の短い動画をつなぐ代わりに、1回の生成で完全な展開を設計し、長い動画は4〜6の時間帯に分けます。

最大50件のマルチモーダル参照

画像30件、動画10件、音声10件まで組み合わせ、各素材に1つの明確な役割を与えます。

より自然な人物表現

照明、カメラ、表情、演技、動きの連続性が向上し、実写に近い人物表現が可能です。

秒単位の演出

連続する時間帯ごとに動作、カメラ移動、音を指定します。

絵コンテ主導の生成

番号付きコマを時間帯に対応させ、物語の順序と遷移を伝えます。

手順

30秒生成の制作ワークフロー

目的はプロンプトを長くすることではなく、各指示を割り当て、時間指定し、検証しやすくすることです。

1. 完成形を決める
尺、比率、被写体、場所、動画が伝える1つの結果を決めます。
競合するアイデアのない明確なブリーフになります。
2. 参照素材を選ぶ
固有の情報を持つ素材だけを残し、何を借りるか明記します。
参照同士の衝突が減り、人物、場面、動き、スタイルが安定します。
3. タイムラインを作る
30秒を4〜6の連続区間に分け、各区間に主動作とカメラ指示を1つずつ置きます。
最後まで順番どおりに実行できるプロンプトになります。
4. 境界を加える
維持するものと、人物追加、文字、ロゴ、音楽、急なカットなど禁止するものを明記します。
不要な追加が減り、修正しやすくなります。
5. 変数を1つずつ確認する
同一性、連続性、タイミング、カメラ、音声を別々に確認し、最も弱い指示だけを変えます。
実用的な動画へ早く到達できます。
参照素材の設計

画像・動画・音声に1つずつ明確な役割を与える

画像30件、動画10件、音声10件、合計50件まで利用できます。各素材が固有の制御を加える場合にのみ有効です。

画像

高解像度素材を含め最大30件。

  • 人物の同一性には明瞭なポートレートを使います。
  • 環境、商品、小道具、スタイルは別画像にします。
  • 絵コンテのコマに番号と時間帯を付けます。

動画

合計30秒まで、最大10クリップ。

  • 必要な動きだけに切り詰めます。
  • 動作、構図、テンポ、カメラのどれを制御するか明記します。
  • 1つの動画に無関係な複数の役割を持たせません。

音声

合計30秒まで、最大10ファイル。

  • 声、台詞、環境音、効果音、リズムを区別します。
  • 各音が入る時刻を指定します。
  • 音楽が不要ならネガティブ指示に明記します。
Seedance 2.5の動画作例

Seedance 2.5の実際の出力でワークフローを確認

長尺の一貫性、人物のリアリティ、マルチモーダル制御、時間指定の演出を確認できる完成動画です。

30秒の物語の連続性

被写体、環境、映像方向を全編でつないだ完全な30秒シーケンスです。

自然な実写ディテール

肌、手、素材、照明、動きを確認できる、検証済みのSeedance 2.5出力です。

マルチモーダル参照制御

環境、人物、スタイル、カメラの参照を役割別に組み合わせた出力です。

タイムスタンプ演出

動作、カメラ、遷移が意図した順番で現れるか確認できます。

コピー用テンプレート

タイムスタンプ付きSeedance 2.5プロンプト構造

連続する時間帯ごとに主動作と主要なカメラ移動を1つずつ指定します。

形式
[尺]、[アスペクト比]、[映像表現]、[ワンカットまたは編集シーケンス]。

参照マップ
人物:[画像参照]は同一性と衣装だけに使用。
環境:[画像参照]は場所と照明に使用。
動き/カメラ:[動画参照]は[特定の動き]だけに使用。
音声:[音声参照]は[声/リズム/環境音]に使用。
参照から[不要な要素]をコピーしない。

タイムライン
0〜5秒:[動作]。カメラ:[1つの移動]。音声:[合図]。
5〜12秒:[次の動作]。カメラ:[1つの移動]。遷移:[連続性の指示]。
12〜20秒:[次の動作]。カメラ:[1つの移動]。音声:[合図]。
20〜26秒:[見せ場]。カメラ:[1つの移動]。
26〜30秒:[終わりの画を保持]。

一貫性
[人物/商品/衣装/照明/場所]を全編で維持。

ネガティブ指示
[追加人物/字幕/ロゴ/BGM/急なカット/手ぶれ]なし。
完成例

30秒マルチモーダル商品映像のプロンプト

参照の役割、時間指定ショット、連続性、ネガティブ指示を分離しています。

30秒、16:9の映画的な商品映像。リアルな実写表現、5ショット構成。

参照マップ:画像1は女性の顔とクリーム色のスーツだけに使用。画像2は香水瓶の形、ラベル、琥珀色のガラスに使用。動画1はテーブル上の遅い周回だけに使用。音声1は18秒の小声の台詞に使用。動画1の部屋や衣装はコピーしない。

0〜5秒:夜明けの光が静かな石の化粧台を横切る。香水瓶は薄い霧の中央。カメラ:固定マクロから非常にゆっくり寄る。音声:室内音のみ。

5〜11秒:女性が画面に入り、瓶に触れず手を伸ばす。カメラ:横向きのミディアム、左から右へ穏やかに移動。顔とスーツは画像1を維持。

11〜18秒:指で瓶を持ち上げ、琥珀色のガラスに暖かな反射が自然に動く。カメラ:動画1の遅い周回。ラベルと比率を変えない。

18〜24秒:窓を見て、音声1の台詞を自然なリップシンクで1回話す。カメラ:安定したミディアムクローズアップ。音楽なし。

24〜30秒:光が画面を満たす中、テーブルの瓶へ戻る。カメラ:ゆっくり引き、最後の構図を2秒保持。

女性、商品、部屋、朝日の照明を維持。追加人物、字幕、追加ロゴ、BGM、手ぶれなし。
トラブル対処

失敗を起こした指示だけを直す

すべてを書き直す前に、同一性、参照の役割、タイムライン、カメラ、音を別々に診断します。

後半が崩れる

出来事を減らし、時間帯を明確にし、失敗する遷移で被写体や場所を再指定します。

参照素材が競合する

重複素材を除き、各ファイルに1つの役割とコピーしない要素を指定します。

人物が増える・変わる

各人物を1つの同一性参照に対応させ、名前を統一し、追加人物を禁止します。

カメラが不安定

時間帯ごとに主な移動を1つにし、パン、ドリー、周回、追跡、固定を具体的に指定します。

不要な字幕や音楽が出る

字幕なし、ロゴなし、BGMなしと直接指定します。

絵コンテの順序が無視される

コマを番号付けし、連続時間帯へ対応させ、各遷移を説明します。

FAQ

Seedance 2.5チュートリアルの質問

30秒プロンプトはどう構成しますか?

4〜6個の連続した時間帯に分け、それぞれに主動作、主要なカメラ移動、必要な音声指示を1つずつ書きます。

50件すべての参照が必要ですか?

いいえ。固有の役割を持つ参照だけを使います。重複や矛盾する素材は制御を難しくします。

絵コンテはどう使いますか?

コマに番号を付け、時間帯に対応させ、動作、カメラ、次のコマへの遷移を説明します。

タイムラインを動画にする

各参照に役割を割り当て、最初のSeedance 2.5シーケンスを生成しましょう。