AI制作者向けCharacter Reference Sheetガイド
一貫したAIキャラクターシートを作る前に、設定、衣装、向き、表情、再利用する細部を整理します。
Character Reference Sheetに入れる内容
良いキャラクターシートは、見た目、衣装、比率、再利用する細部のルールをそろえます。
生成前にキャラクターを設計する
キャラクターシートは、見た目、変えてはいけない特徴、後で使う細部を明確にします。
まず設定を決める
役割、年齢感、シルエット、画風、顔、性格の印象を整理します。
ビューと細部を分ける
全身、顔、衣装、持ち物、表情、色を分けて考えます。
ステータス表ではなく見た目の資料
AI画像や動画では、外見、比率、衣装、表情、再利用する細部が重要です。
一貫性ルールを入れて生成する
変えてはいけない特徴をプロンプトに入れて生成します。
Character Reference Sheetの作り方
手作業でもAIでも、作る前にこの順番で整理します。
キャラクターブリーフを書く
役割、ジャンル、画風、体型、顔、髪、衣装、色、持ち物、雰囲気を短くまとめます。
必要な項目を選ぶ
正面/横/背面、顔アップ、衣装詳細、持ち物、表情、ポーズを選びます。
一貫性の要素を固定する
髪型、目、衣装の形、アクセサリー、色、代表的な持ち物を決めます。
生成して調整する
生成後、同一性、パネルの余白、デザインの細部を見てプロンプトを調整します。
Character Reference Sheetプロンプト
RPGの数値表ではなく、制作向けの見た目資料として使う例です。
アニメーションキャラクター
若いSF配達員のCharacter Reference Sheet。短いティールのジャケット、銀のユーティリティベルト、短い黒髪、表情豊かな目、小さなバックパック、正面・横・背面、顔アップ、持ち物詳細、きれいなパネル配置。
複数シーンで同じキャラクターに見せたいときに使います。
ゲームヒーロー
ファンタジー戦略ゲームのヒーローのCharacter Design Sheet。エメラルドのマント、彫刻入り肩当て、編んだ髪、儀礼用の剣、全身、表情パネル、衣装詳細、仕上がったコンセプトアート風。
ゲームUI、設定画、トレーラー企画に向いています。
ブランドマスコット
カフェの親しみやすいマスコットのCharacter Reference Sheet。温かい笑顔、縞のエプロン、大きな木のスプーン、丸い帽子、スニーカー、正面と横、ポーズ案、色パレット、白い背景。
キャンペーンやSNS素材に便利です。
ファッションキャラクター
ファッション向けCharacter Reference Sheet。彫刻的なアイボリーのコート、コバルトの裏地、建築的なブーツ、銀のクラッチ、ランウェイ姿勢、顔、全身、布とアクセサリーの詳細。
衣装設計やビジュアルシステムに使えます。
Character Reference Sheet FAQ
Character Reference Sheetとは何ですか?
イラスト、画像、Storyboard、動画、制作素材でキャラクターを一貫させるための見た目の資料です。
何を入れるべきですか?
主要ビュー、顔、表情、衣装、小物、色、素材、スタイルメモを入れると使いやすくなります。
DnDのキャラクターシートと同じですか?
いいえ。ここでは能力値やルールではなく、見た目の参照を扱います。
AIで作れますか?
作れます。明確なブリーフがあれば、向き、顔、衣装、細部を1枚のシートに整理できます。
