AIで写真のポーズを変更する方法

AIポーズ生成は、既存の画像に写る人物や描かれたキャラクターの体の姿勢を変更するツールです。一般的な動作にはテンプレートを、具体的な動きには別の参考画像を使います。出力は新しい静止画で、確認が必要です。

LumiYing更新日

写真からポーズを変更する手順

写真の人物やキャラクターのポーズを変更。8種類のテンプレートを選ぶか参考画像をアップロードし、生成結果を確認できます。

  1. ステップ 1。 元画像をアップロード

    人物またはキャラクターが1人写った鮮明な画像をアップロードします。できれば全身、特に手足と残したい服を含めてください。30 MB以内のJPEG、PNG、WebPに対応します。

  2. ステップ 2。 ポーズか参考画像を選択

    8種類のポーズカードから選ぶか、参考画像をアップロードします。ポーズ欄に表示された画像を、人物画像と組み合わせてポーズの参考に使います。動作を補足したい場合は追加メモを入力してください。

  3. ステップ 3。 画像を1枚生成

    表示されたクレジットを確認して「生成」を押します。カードの選択や作例の設定読み込みだけでは生成も消費も発生しません。1回の依頼につき静止画を1枚生成します。

  4. ステップ 4。 確認して保存

    顔、服、手足、重心を元画像と比較します。動作が不明瞭なら、簡単なポーズか鮮明な参考画像で試してください。元画像を保存し、適切な結果をダウンロードします。生成画像を未編集の写真として扱わないでください。

テンプレートと参考画像の選び方

参考画像をアップロードすると、使用中のテンプレートが置き換わります。テンプレートを使う場合は、プレビュー下のポーズカードをクリックしてください。

テンプレートと参考画像の選び方

ポーズカード
選んだカードに写っている体のポーズと向き
希望する動作に合うポーズのカードを選んでください。
ポーズ参考画像
体の姿勢と向き。他人の顔や服ではない
参考画像をアップロードすると、使用中のテンプレートが置き換わります。テンプレートを使う場合は、プレビュー下のポーズカードをクリックしてください。
補足
カメラに向く、手を見せるなどの追加指示
短い補足に使用。関節や骨格を正確に操作する機能ではない。

写真・キャラクターのポーズ作例

これらはAIで作った動作の説明用画像で、本ツールの検証済み出力ではありません。元画像と設定を試せますが、実際の結果は異なる場合があります。

人物:腕を組む · 元ポーズの説明用画像
元ポーズの説明用画像
人物:腕を組む · 新ポーズの説明用画像
新ポーズの説明用画像

人物:腕を組む

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立ち姿から腕を組む姿勢へ。肩、手首、シャツのしわを確認します。

キャラクター:歩く · 元ポーズの説明用画像
元ポーズの説明用画像
キャラクター:歩く · 新ポーズの説明用画像
新ポーズの説明用画像

キャラクター:歩く

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イラストの立ち姿から歩く動作へ。前の足、腕の振り、服の形を確認します。

アスリート:走る · 元ポーズの説明用画像
元ポーズの説明用画像
アスリート:走る · 新ポーズの説明用画像
新ポーズの説明用画像

アスリート:走る

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立っている選手から走る姿勢へ。腕と脚の連動、膝、地面との接触を確認します。

書店のポートレート:立つ · 元ポーズの説明用画像
元ポーズの説明用画像
書店のポートレート:立つ · 新ポーズの説明用画像
新ポーズの説明用画像

書店のポートレート:立つ

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座っている書店員が同じ椅子の前に立ちます。眼鏡、シャツ、本棚、床の遠近感を確認します。

陶芸工房:座る · 元ポーズの説明用画像
元ポーズの説明用画像
陶芸工房:座る · 新ポーズの説明用画像
新ポーズの説明用画像

陶芸工房:座る

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陶芸家が工房にあるスツールに座ります。エプロンのしわ、太ももに置く手、座面との接触、両足の接地を確認します。

ファッション撮影:腰に手を置く · 元ポーズの説明用画像
元ポーズの説明用画像
ファッション撮影:腰に手を置く · 新ポーズの説明用画像
新ポーズの説明用画像

ファッション撮影:腰に手を置く

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赤いパンツのモデルが両手を腰に置きます。肘の位置、ブラウスの縫い目、ウエスト部分を元画像と比較します。

冬の旅行者:手を振る · 元ポーズの説明用画像
元ポーズの説明用画像
冬の旅行者:手を振る · 新ポーズの説明用画像
新ポーズの説明用画像

冬の旅行者:手を振る

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雪道の旅行者が片手を上げて挨拶します。指、ジャケットの袖、森の背景を確認します。

3Dガーデナー:しゃがむ · 元ポーズの説明用画像
元ポーズの説明用画像
3Dガーデナー:しゃがむ · 新ポーズの説明用画像
新ポーズの説明用画像

3Dガーデナー:しゃがむ

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立体的な園芸キャラクターが温室でしゃがみます。足の接地、膝の曲がり方、3D素材と体の比率を確認します。

使用前に結果を確認

指示では被写体の維持を求めますが、細部が変わることがあります。元画像と新画像を原寸で比較してください。

顔・人物の特徴
目、髪、輪郭、特徴的な部分を確認。
鮮明な元画像を使い、本人らしさが失われた結果は採用しない。
手・手足
指や手足の数、関節、腕の重なりを確認。
手が見えて重なりの少ない動作、または鮮明な参考を使う。
服の細部
色、襟、柄、アクセサリーを確認。しわは姿勢で変化する。
商品紹介に使う場合は、商品の細部が変わった画像を採用しない。
重心・背景
足の位置、座面への接触、影、背景を確認。
似た視点で、自然に体を支えられる姿勢の参考を使う。

AIポーズ生成のよくある質問

写真のポーズを変更できますか?

はい。人物の元画像をアップロードし、カードか参考画像を選びます。新しい静止画を生成し、リグを動かしたり元ファイルを上書きしたりはしません。

どんな写真が適していますか?

人物が1人で、手足が見え、周囲に余白がある鮮明な画像です。全身画像は確認しやすく、切れた部分はモデルが補う必要があります。

参考画像の人物に置き換わりますか?

人物画像が人物・服装・背景の基準になります。選んだテンプレートまたはアップロードした参考画像は、目標のポーズを示します。出力が元の人物に似ているか確認してください。

顔や服は完全に同じままですか?

維持する指示はありますが保証はありません。顔、しわ、アクセサリーが変わる場合があるため、結果ごとに比較してください。

ポーズ変更の料金は?

作業画面のクレジットと現在のプランを確認してください。テンプレート選択や作例設定の読み込みは無料で、生成時に表示クレジットを使用します。

アニメーションや編集可能な3Dポーズになりますか?

出力は静止画です。画像から動画の操作は別の生成タスクを開始します。本ツールは骨格、リグ、編集可能な3Dモデルを出力しません。

ポーズを変更

顔、服、手足、重心を元画像と比較します。動作が不明瞭なら、簡単なポーズか鮮明な参考画像で試してください。元画像を保存し、適切な結果をダウンロードします。生成画像を未編集の写真として扱わないでください。