Reference to Video AIジェネレーター

画像・動画・音声を使って新しいショットを導きます。各素材に人物、商品、シーン、動き、カメラ、リズムの役割を割り当て、生成結果を確認します。

生成したい内容を入力

Reference-to-Video AIとは?

マルチモーダル参照

画像・動画・音声を組み合わせる

画像は外見、動画は動きやカメラ、音声はテンポとリズムを案内します。新しいショットはプロンプトで定義します。

素材の役割

@で素材の役割を指定

各素材を参照し、人物、衣装、商品、シーン、動き、カメラ、リズムのどれを制御するか明記します。

視覚的一貫性

人物や商品を新しい場面へ

鮮明で整合する参照は認識可能な特徴の維持に役立ちます。生成結果は必ず確認してください。

動きとリズム

動き・カメラ・リズムを案内

参照動画は動作やカメラ、音声はタイミングを案内できます。矛盾する指示は避けます。

参照素材から動画を生成する方法

01

整合する参照素材を選ぶ

鮮明な画像、短い動き、目的が明確な音声を選び、重複や矛盾する素材を削除します。

02

役割と新しいショットを記述

@で各素材の制御対象を示し、動作、環境、カメラ、照明、雰囲気を定義します。

03

生成して1変数だけ変更

人物、形、動き、カメラ、リズム、破綻を確認し、有効な部分を固定して1項目だけ変更します。

マルチモーダル参照ワークフローを使う理由

マルチモーダルの流れは各素材に実用的な役割を与えます。生成後は重要な詳細を確認してください。

1枚の画像以上の制御

外見、動き、カメラ、リズムに別々の手掛かりを追加できます。

明確な指示

@指定でどの参照が各決定を支えるか明示できます。

絶対保証ではない有用な一貫性

参照は特徴の維持に役立ちますが、結果は生成的です。

比較できる反復

1変数ずつ変えることで改善要因を判断できます。

Reference to Video AI FAQ

Reference to Video AIとは?

画像、動画、音声をガイドとして使い、プロンプトから新しいショットを生成する動画ワークフローです。

どのメディアを使えますか?

マルチモーダル参照ワークフローは画像、動画、音声に対応します。現在の制限はジェネレーターに表示されます。

@の役割指定はどう使いますか?

素材を@で示し、人物の外見、商品の形、カメラ、リズムなど1つの責任を明記します。

人物や商品を一貫させられますか?

良い参照は特徴維持に役立ちますが、完全な同一性や形状を保証しません。

Image to Videoとの違いは?

Image to Videoは通常1枚の開始画像を動かし、Reference to Videoは複数画像、動画の動き、音声のタイミングを組み合わせます。

Video to Videoとの違いは?

Video to Videoは元動画の時間軸を変換しますが、ここでは動画を動きやカメラだけのガイドにできます。

参照素材が矛盾するときは?

重要度の低い素材を外し、残りに1役ずつ与え、1変数だけ変えて再生成します。

生成結果はどう確認しますか?

人物、商品形状、動き、カメラ、リズム、視覚的な乱れを確認し、1回に1つの変数だけ変更します。

参照素材から新しいショットを作成

整合する素材をアップロードし、各素材に役割を与えてマルチモーダル参照生成へ進みます。