Seedance 2.0 vs Seedance 2.5

Les deux modèles sont disponibles sur LumiYing. Comparez leurs résultats avec le même prompt et choisissez 2.5 pour des clips plus longs, davantage de références, un réalisme plus naturel et un contrôle temporel précis.

Réponse rapide

Seedance 2.5 est disponible et constitue le meilleur choix pour les productions exigeantes

Seedance 2.0 reste utile pour les workflows établis de clips courts. Seedance 2.5 ajoute la génération de 4 à 30 secondes, jusqu’à 50 références multimodales, un réalisme humain accru et le contrôle par horodatage ou storyboard.

Génération de 4 à 30 secondes

Créez un arc narratif complet dans un seul clip et dirigez l’action, la caméra et le rythme avec des horodatages.

Jusqu’à 50 références multimodales

Combinez jusqu’à 30 images, 10 vidéos et 10 fichiers audio dans les limites de durée prises en charge.

Réalisme humain plus naturel

Les tests documentés montrent de meilleurs détails de peau et de matière, une mécanique corporelle, une physique et une continuité plus crédibles.

Face-à-face

Comparaison Seedance 2.0 vs 2.5

Choisissez selon le contrôle et l’échelle de production nécessaires. Les tests avec le même prompt rendent les écarts de qualité directement visibles.

Disponibilité
Disponible sur LumiYing.
Disponible sur LumiYing.
Les deux modèles peuvent être utilisés maintenant.
Durée
Adapté aux workflows établis de génération directe plus courte.
Prend en charge 4 à 30 secondes dans un seul clip.
2.5 pour des scènes continues plus longues et des arcs narratifs complets.
Références
Génération guidée par des références multimodales.
Jusqu’à 50 références : 30 images, 10 vidéos et 10 audios dans leurs limites.
2.5 pour les briefs riches en références de personnage, produit, marque, mouvement ou audio.
Réalisme
Sortie réaliste avec davantage d’artefacts IA dans les scènes humaines et sportives exigeantes.
Détails de peau et de matière, expressions, mécanique corporelle, physique et continuité améliorés.
2.5 lorsque la crédibilité d’une prise de vue réelle est essentielle.
Contrôle de scène
Contrôle par prompt et références pour les workflows existants.
Horodatages et storyboards pour diriger l’action, la caméra et le rythme plan par plan.
2.5 pour des scènes multi-étapes dirigées avec précision.
Tests avec le même prompt

Comparez Seedance 2.5 et 2.0 côte à côte

Chaque paire provient du document source et utilise le même prompt pour les deux modèles. Comparez les détails, la continuité du mouvement, la physique, la géométrie et le respect des instructions.

Portrait documentaire : artisane céramiste

Comparez la texture de la peau, les mains et les doigts, la physique de l’argile humide, le clignement naturel, l’expression subtile et le mouvement de caméra des mains au visage.

Sortie Seedance 2.5
Sortie Seedance 2.0
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Ce prompt a été traduit du chinois d’origine dans la langue actuelle de la page. Les repères temporels, les instructions de cadrage et les contraintes négatives sont conservés.

Une vidéo de portrait ultraréaliste de 15 secondes, de style documentaire, filmée avec une caméra cinéma plein format et un objectif de 50 mm. Lumière naturelle de fenêtre l’après-midi, légère caméra à l’épaule, faible profondeur de champ, aucun filtre beauté et aucun étalonnage excessif.
Une céramiste âgée travaille seule dans un atelier calme et façonne un bol en argile. Ses cheveux argentés sont attachés lâchement à l’arrière ; son visage présente de vraies rides, ses doigts sont légèrement secs et de l’argile est visible sous ses ongles. Elle porte une chemise en lin délavée et un tablier taché d’argile.
[0s-6s] Gros plan sur ses mains qui façonnent l’argile humide sur un tour de potier. La surface n’est pas parfaitement lisse : elle présente de l’humidité et une texture fine tout en tournant régulièrement. Ses doigts appuient naturellement sur l’argile.
[6s-11s] La caméra remonte lentement vers son visage. Elle observe l’argile avec une expression calme et concentrée et cligne naturellement des yeux. La texture réelle de la peau, les ridules, les pores et une légère asymétrie du visage sont visibles.
[11s-15s] Elle marque une pause, s’essuie doucement le front avec le dos du poignet, regarde de nouveau l’argile et esquisse un très léger sourire.
Éviter la peau brillante typique de l’IA, le lissage excessif, les visages parfaitement symétriques, les mains caoutchouteuses, les doigts incorrects et une physique irréaliste de l’argile.

Action de volley-ball en salle

Comparez la mécanique corporelle, la trajectoire du ballon, la géométrie du terrain et du filet, la cohérence des tenues et le respect de la séquence minutée.

Sortie Seedance 2.5
Sortie Seedance 2.0
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Ce prompt a été traduit du chinois d’origine dans la langue actuelle de la page. Les repères temporels, les instructions de cadrage et les contraintes négatives sont conservés.

Une vidéo ultraréaliste de 15 secondes d’un match de volley-ball féminin en salle, dans un style entre retransmission sportive et publicité cinématographique. Parquet, lignes de terrain nettes, éclairage lumineux de gymnase, vitesse réaliste du ballon et mouvements humains naturels.
Une équipe féminine en tenue bleue réalise une séquence de réception et d’attaque. Conserver la couleur des tenues, la disposition du terrain et le nombre de personnes.
[0s-4s] Plan large depuis l’arrière de l’équipe en réception. Une joueuse adverse effectue un service sauté et le ballon franchit rapidement le filet.
[4s-8s] La libéro de l’équipe bleue plonge vers l’avant pour réceptionner, glisse naturellement sur le parquet et réalise une manchette précise. Le ballon remonte selon une trajectoire en arc bien définie.
[8s-12s] La passeuse se place sous le ballon et effectue une passe haute standard à deux mains. La caméra la suit latéralement tandis que ses coéquipières commencent leurs courses d’attaque rapides.
[12s-15s] L’attaquante de pointe commence sa course d’élan, saute et arme son bras pour smasher. Le plan ralentit légèrement au moment de l’impulsion et se termine au point le plus haut, juste avant le smash.
Conserver un terrain de volley-ball correct, une biomécanique humaine réaliste, une trajectoire précise du ballon et des tenues stables. Ne pas ajouter de bras, ne pas faire flotter le ballon et ne pas déformer le filet ni les lignes du terrain.

Dialogue en portugais dans une boulangerie de Lisbonne

Comparez la prononciation portugaise, la synchronisation labiale, l’exactitude des sous-titres, le naturel des expressions, la continuité des personnages et le rendu documentaire chaleureux en caméra à l’épaule.

Sortie Seedance 2.5
Sortie Seedance 2.0
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Ce prompt a été traduit du chinois d’origine dans la langue actuelle de la page. Les repères temporels, les instructions de cadrage et les contraintes négatives sont conservés.

Une scène de dialogue réaliste de 15 secondes, située le matin dans une petite boulangerie familiale à Lisbonne, au Portugal. Lumière chaude du soleil, caméra à l’épaule naturelle, expressions réalistes et synchronisation labiale précise. Le dialogue est en portugais, les voix sont claires et la musique de fond ne doit pas couvrir les paroles.
Deux personnages :
Ana, une jeune boulangère portugaise portant un tablier couvert de farine.
Son grand-père, un homme âgé assis près de la fenêtre en train de boire un café.
[0s-6s] Ana sort du pain frais du four, sourit et dit en portugais : “Avô, o pão ficou perfeito hoje.”
Les sous-titres doivent afficher exactement : “Avô, o pão ficou perfeito hoje.”
[6s-12s] Le grand-père regarde le pain, rit doucement et répond en portugais : “Perfeito? Ainda falta um pouco de paciência.”
Les sous-titres doivent afficher exactement : “Perfeito? Ainda falta um pouco de paciência.”
[12s-15s] Ana pose le pain sur la table et regarde son grand-père d’un air pensif. La caméra reste sur la lumière chaude du matin entre eux.
Conserver une prononciation portugaise naturelle, un phrasé clair et une synchronisation labiale précise. Aucun sous-titre illisible, aucune faute d’orthographe et aucun décalage entre le dialogue et les sous-titres.
Verdict

Utilisez 2.5 pour le workflow le plus complet et gardez 2.0 lorsqu’il convient déjà

Seedance 2.5 est disponible sur LumiYing : il n’y a plus de liste d’attente.

Son avantage pratique combine 4 à 30 secondes, jusqu’à 50 références multimodales, un réalisme plus naturel et le contrôle par horodatage ou storyboard.

Seedance 2.0 reste pertinent pour les productions établies de clips courts. Pour un brief nouveau ou exigeant, commencez avec 2.5 et comparez les deux modèles avec le même prompt.

FAQ

Questions sur Seedance 2.0 vs 2.5

Puis-je utiliser Seedance 2.5 sur LumiYing maintenant ?

Oui. Seedance 2.5 est disponible. Ouvrez le générateur, sélectionnez le modèle, ajoutez votre prompt et vos références, puis générez une vidéo de 4 à 30 secondes.

Quelle est la principale différence entre Seedance 2.0 et 2.5 ?

Seedance 2.5 offre 4 à 30 secondes, jusqu’à 50 références multimodales, un réalisme humain amélioré et un contrôle par horodatage ou storyboard.

Les vidéos de comparaison utilisent-elles le même prompt ?

Oui. Chaque paire utilise le même prompt du document source pour Seedance 2.5 et 2.0. La traduction dans la langue actuelle de la page figure sous les vidéos.

Combien de références Seedance 2.5 peut-il utiliser ?

Jusqu’à 50 : 30 images, 10 vidéos pour un total maximal de 30 secondes et 10 audios pour un total maximal de 30 secondes.

Tous les workflows Seedance 2.0 doivent-ils passer à 2.5 ?

Pas nécessairement. Gardez 2.0 s’il répond déjà au brief. Choisissez 2.5 si la durée, les références, le réalisme ou le contrôle temporel améliorent réellement le résultat.

Créez maintenant avec Seedance 2.5

Ouvrez le générateur vidéo, sélectionnez Seedance 2.5 et testez votre propre prompt et vos références.