첫 프레임에서 마지막 프레임까지: AI 동영상 실전 가이드

시작 이미지와 마지막 이미지를 각각 업로드한 뒤, 그 사이에 일어날 움직임을 설명하세요. 지원 모델과 짧은 길이를 선택해 생성하고, 시작·중간·끝을 입력 이미지와 비교합니다. 두 프레임은 출발점과 도착점을 정하고 프롬프트는 그 사이의 움직임을 안내합니다. 다만 생성 결과가 입력 이미지와 픽셀 단위로 일치하는 것은 아닙니다. 마지막 프레임은 선택 사항입니다. 특정한 끝 구도가 필요하지 않다면 첫 프레임만으로 생성할 수 있습니다.

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평가하기 쉬운 전환 만들기

선명한 두 이미지 사이의 작은 변화로 시작하세요. 첫 시도가 단순하면 문제의 원인을 찾기 쉽습니다.

  1. 단계 01 서로 어울리는 양 끝 이미지 선택

    두 이미지의 비율과 피사체 크기를 비슷하게 맞추세요. 자연스러운 움직임에는 인물, 의상, 물체, 환경을 유지합니다. 앞모습과 뒷모습을 연결하려면 피사체 주위를 도는 타당한 경로가 필요합니다. 서로 다른 방은 실제 이동 경로가 아니므로 의도적인 전환으로 표현하거나 별도 장면을 편집해 연결하세요.

  2. 단계 02 프롬프트보다 먼저 변화 정의

    피사체, 카메라, 장면 중 무엇이 바뀌는지 정하세요. 미소라면 머리와 카메라를 고정합니다. 회전 촬영이라면 물체를 유지하고 카메라 경로를 설명합니다. 빈방에 가구가 생기는 경우에는 디자인 변형이라고 명시하세요. 같은 특징을 유지하면서 동시에 바꾸라고 요청하지 마세요.

  3. 단계 03 이미지 묘사보다 중간 동작 작성

    피사체 동작 + 카메라 이동 + 유지할 세부 + 마지막 자세나 구도 순서로 적으세요. 아래 해안 예시에서는 스카이라인을 유지하며 마지막 시점으로 이동하도록 요청합니다. 차량 예시에서는 차가 전진하는 동안 카메라가 어떻게 뒤쪽으로 이동할지 설명합니다. 추천 프롬프트는 해당 이미지 쌍과 함께 불러올 수 있습니다.

  4. 단계 04 업로드 후 설정과 비용 확인

    이 두 이미지 연습에서는 시작 이미지를 첫 프레임에, 도착 이미지를 마지막 프레임에 넣으세요. 특정한 끝 구도가 필요하지 않다면 마지막 프레임은 비워도 됩니다. 지원된다면 5초부터 시작하고 출력 비율을 입력에 맞춥니다. 시점 차이가 크면 더 긴 시간이나 차이가 작은 마지막 이미지가 필요할 수 있습니다. 모델을 바꾼 뒤에는 길이, 비율, 이미지 제한과 크레딧 비용을 다시 확인하세요. 출력은 720p입니다.

  5. 단계 05 결과의 세 구간 검사

    시작, 중간, 끝에서 일시 정지해 인물의 정체성과 주요 모서리 위치를 입력과 비교하세요. 정상 속도로도 재생해 가속, 갑작스러운 이동, 부자연스러운 정지를 살펴봅니다. 아래 공개 데모는 확인할 지점을 보여줍니다. 불러오기는 생성 요청을 보내지 않습니다. 생성을 실행하면 선택한 모델과 설정으로 새 결과가 만들어집니다.

  6. 단계 06 원인을 수정하고 영상 마무리

    다시 편집으로 두 프레임을 복원하세요. 물체가 변형되면 시점 차이를 줄이고, 동작이 급하면 움직임을 단순하게 하거나 지원되는 더 긴 길이를 선택합니다. 재시도마다 변수 하나를 바꾸고 비용을 확인하세요. 쓸 만한 영상을 다운로드해 편집기에서 자르거나 이어 붙입니다. 반복 영상은 마지막 정지 화면뿐 아니라 경계 양쪽의 움직임도 비교하세요.

생성 전 결정할 세 가지

선명한 두 이미지 사이의 작은 변화로 시작하세요. 첫 시도가 단순하면 문제의 원인을 찾기 쉽습니다.

생성 전 결정할 세 가지

자연스러운 동작 또는 변형
동작에는 같은 피사체를 사용하고, 변형에는 의도를 명시합니다.
모델이 이미지의 차이를 변화시킬 부분과 유지할 부분으로 구분해야 합니다.
길이
작은 동작 하나를 5초 또는 모델이 제공하는 길이로 시작합니다.
시간을 늘리면 큰 움직임에 도움이 될 수 있지만 맞지 않는 이미지가 물리적으로 일관되게 바뀌지는 않습니다.
구도
입력 비율을 맞추고 지원되는 출력 비율을 선택합니다.
다른 크롭은 마지막 프레임으로 조절하려던 세부를 잘라낼 수 있습니다.

두 프레임 사이의 움직임 살펴보기

공개 전환 데모를 해당 시작·끝 이미지와 비교해 보세요. 아래 프롬프트는 선택한 모델에서 시도할 수 있도록 제안한 내용입니다.

해안을 따라가는 카메라

추천 설정: 5초 · 16:9. 프롬프트는 해안을 따라가는 카메라 경로를 지정합니다. 영상 중간에서도 해안선, 산의 윤곽, 건물 모서리를 따라가 보세요. 끝 구도가 자연스러워도 중간에 갑작스러운 이동이나 변형이 있을 수 있습니다.

첫 프레임
마지막 프레임
전환 데모
추천 프롬프트

첫 시점에서 마지막 시점까지 항공 카메라를 해안을 따라 부드럽게 이동한다. 해안선, 건물, 산의 윤곽을 유지한다. 수평선을 반듯하게 유지하고 저녁 조명을 일관되게 한다. 컷 없이 하나의 연속 이동으로 연결한다.

두 프레임과 프롬프트 불러오기

달리는 차량 따라가기

추천 설정: 5초 · 16:9. 앞에서 뒤로 이동하는 이 장면은 더 어려운 예시입니다. 생성 전에 두 입력의 지붕, 차체, 바퀴를 비교하고 결과에서도 추적하세요. 차량 디자인이 다르다면 호환되는 이미지 쌍을 다시 고르세요. 차량을 유지하라는 지시만으로 서로 다른 형태를 해결할 수는 없습니다.

첫 프레임
마지막 프레임
전환 데모
추천 프롬프트

초록색 오프로드 차량이 길을 따라 계속 앞으로 달린다. 카메라는 앞쪽 사선 시점에서 마지막 프레임의 뒤쪽 사선 시점으로 부드럽게 이동한다. 차체와 바퀴를 일관되게 유지하고 전진 동작을 끊지 않는다.

두 프레임과 프롬프트 불러오기

보이는 문제부터 해결하기

시작과 끝이 좋아 보여도 중간 프레임이 일그러질 수 있습니다. 사용 전에 얼굴, 손, 바퀴, 직선 모서리를 확인하세요.

얼굴이나 물체가 녹듯 변형됨
양 끝의 인물, 각도 또는 형태가 너무 다릅니다.
더 가까운 시점의 마지막 이미지를 선택하고 카메라 경로를 단순하게 하세요. 두 입력에 공통인 특징을 유지합니다.
이동 대신 갑자기 장면이 바뀜
프롬프트가 컷을 암시하거나 길이에 비해 경로가 너무 깁니다.
하나의 연속 이동을 요청하고 충돌하는 동작을 줄이세요. 거리를 줄이거나 지원되는 길이를 늘립니다.
마지막 구도가 어긋남
프롬프트가 마지막 자세나 크롭과 충돌합니다.
원하는 마지막 구도를 설명하고 모순되는 지시를 지우세요. 마지막 이미지를 다시 확인합니다.
영상이 너무 일찍 멈춤
선택한 길이에 비해 변화가 너무 적습니다.
길이를 줄이거나 끝부분에서 도착점에 이르는 작은 연속 동작을 지정하세요.
반복 경계가 눈에 띔
위치는 같아도 경계 양쪽의 움직임, 조명 또는 타이밍이 다릅니다.
같은 상태로 돌아오도록 요청한 뒤 편집기에서 잘라 연결 구간을 확인하세요.
자주 묻는 질문

자주 묻는 질문

마지막 프레임이 필수인가요?

아니요. 첫 프레임만 필수입니다. 마지막 프레임을 비워 두면 이미지 한 장으로 영상을 만들 수 있습니다. 끝 구도를 지정하려면 마지막 이미지를 추가하세요.

어떤 모델을 사용할 수 있나요?

선택 목록에는 시작·끝 프레임을 기본 입력으로 지원하는 연동 모델이 표시됩니다. 사용할 수 있는 길이와 이미지 제한은 선택한 모델에 따라 달라집니다.

출력이 두 프레임과 정확히 일치하나요?

이미지는 시작과 끝의 구도를 안내합니다. 생성 모델이 세부를 바꾸거나 끝점에 정확히 도달하지 못할 수 있으므로 전체 결과를 입력과 비교하세요.

서로 관련 없는 이미지도 가능한가요?

의도적인 변형 효과라면 가능합니다. 어떤 변화인지 명확히 설명하세요. 자연스러운 움직임에는 같은 피사체와 배경에서 자세나 시점만 합리적으로 다른 이미지가 좋습니다.

반복 영상을 만들 수 있나요?

두 입력란에 같은 이미지를 넣고 시작 상태로 돌아오는 움직임을 요청하세요. 같은 이미지를 써도 경계의 움직임이 맞는 것은 아니므로 편집기에서 연결 구간을 확인해야 합니다.

예시를 불러오면 크레딧이 사용되나요?

아니요. 이미지, 프롬프트, 추천 설정만 채웁니다. 생성 요청을 보내기 전에 현재 비용을 확인하세요.

정지 이미지로 움직이는 장면 만들기

정지 이미지로 AI 동영상을 만드세요. 첫 프레임을 올리고 필요하면 마지막 프레임을 추가한 뒤 프롬프트, 모델, 길이, 화면 비율을 선택합니다.