AI 제작자를 위한 캐릭터 레퍼런스 시트 가이드
설명이나 이미지 한 장으로 캐릭터 시트를 만들고 각 시점을 검토한 다음, 확정한 디자인을 스토리보드와 영상 장면에 활용하세요.
LumiYing업데이트
캐릭터 레퍼런스 시트에 넣을 것
좋은 캐릭터 시트는 외형, 의상, 비율, 재사용할 디테일의 규칙을 맞춥니다.
생성 전에 캐릭터 설계하기
캐릭터 시트는 외형, 바뀌면 안 되는 특징, 나중에 쓸 디테일을 명확히 합니다.
먼저 설정 정하기
역할, 나이 인상, 실루엣, 화풍, 얼굴, 성격의 느낌을 정리합니다.
시점과 디테일 분리
전신, 얼굴, 의상, 소품, 표정, 색을 나눠 생각합니다.
스탯표가 아닌 시각 자료
AI 이미지와 영상에서는 외형, 비율, 의상, 표정, 재사용 디테일이 중요합니다.
일관성 규칙을 넣어 생성
바뀌면 안 되는 특징을 프롬프트에 넣습니다.
AI 캐릭터 시트 생성 방법
설명이나 이미지 한 장으로 캐릭터 시트를 만들고 각 시점을 검토한 다음, 확정한 디자인을 스토리보드와 영상 장면에 활용하세요.
캐릭터 설명 또는 이미지 업로드
캐릭터를 설명하거나 30 MB 이하의 JPG, PNG, WebP 이미지 한 장을 업로드하세요. 참조 이미지만으로도 생성할 수 있습니다. 의상, 스타일, 유지할 특징이 있으면 설명을 추가하세요.
시트 설정 선택
화면 비율과 1K, 2K, 4K 해상도를 선택하세요. 먼저 16:9와 1K로 디자인을 검토할 수 있습니다. 캐릭터 시트 형식은 이미 적용되어 있습니다. 표시된 크레딧을 확인한 후 시트 이미지 한 장을 생성하세요.
모든 시점 검토
패널마다 얼굴, 머리, 신체 비율, 의상 색상, 소품을 비교하세요. 뒷모습과 보이지 않는 부분은 추론됩니다. 설명을 수정해 다시 생성하거나 결과를 이미지 편집기로 열어 해당 이미지를 편집하세요.
확정한 시트 재사용
시트를 다운로드한 뒤 장면 설명과 함께 Storyboard 도구에 업로드하세요. 이미지로 영상을 만들 때는 단일 장면 이미지를 먼저 준비하세요. Reference to Video에서는 시트를 인물 참조로 사용하고 장면을 하나씩 설명하세요.
배달원 디자인을 세 장면에 재사용하기
기존 배달원 사례는 캐릭터 시트, 스토리보드, 세 개의 영상 장면을 각각 보여 줍니다. 자신의 캐릭터에도 같은 검토 절차를 적용하세요.
캐릭터 레퍼런스 시트 프롬프트
캐릭터 시트 예시를 살펴보고 해당 설명을 16:9와 1K로 불러오세요. 이미지를 클릭하면 크게 볼 수 있습니다. 불러오기는 현재 입력만 교체하며 생성은 시작하지 않습니다. 생성 결과는 달라질 수 있습니다.
공상과학 엔지니어
A lunar base systems engineer for a sci-fi animation, amber work jumpsuit, transparent utility visor, compact tool harness, white insulated boots, short curly hair, focused expression.
시점마다 바이저 형태와 도구 위치를 비교하세요.
이 프롬프트 사용판타지 RPG 영웅
A fantasy RPG paladin hero, silver armor with blue enamel trim, white cape, sun-shaped shield, calm noble expression, full-body views plus portrait and armor detail studies.
갑옷 가장자리, 방패 무늬, 망토 고정부를 확인하세요.
이 프롬프트 사용셰프 마스코트
A cheerful food-truck chef mascot character, young human chef with turquoise apron, oversized wooden spoon, checkered neckerchief, round cap, warm smile, casual sneakers.
앞치마 끈, 목수건 무늬, 숟가락 형태를 확인하세요.
이 프롬프트 사용패션 캐릭터 시트
A fashion collection character for a futuristic runway, tall model with platinum bob haircut, sculptural ivory coat, cobalt inner lining, architectural boots, silver clutch accessory.
코트의 솔기, 안감 색상, 부츠 형태를 비교하세요.
이 프롬프트 사용재사용 전에 시트 수정하기
명확한 참조는 후속 생성에 도움이 되지만 모든 결과에서 동일한 캐릭터를 보장하지는 않습니다.
캐릭터 레퍼런스 시트 FAQ
캐릭터 레퍼런스 시트란 무엇인가요?
일러스트, 이미지, Storyboard, 영상, 제작 소재에서 캐릭터를 일관되게 유지하기 위한 외형 자료입니다.
무엇을 넣어야 하나요?
주요 시점, 얼굴, 표정, 의상, 소품, 색, 소재, 스타일 메모를 넣으면 사용하기 좋습니다.
DnD 캐릭터 시트와 같은가요?
아닙니다. 여기서는 능력치나 규칙이 아니라 외형 레퍼런스를 다룹니다.
AI로 만들 수 있나요?
캐릭터를 설명하거나 30 MB 이하의 JPG, PNG, WebP 이미지 한 장을 업로드하세요. 참조 이미지만으로도 생성할 수 있습니다. 의상, 스타일, 유지할 특징이 있으면 설명을 추가하세요.
각 시점이 별도 파일로 나오나요?
한 번 생성하면 여러 시점을 합친 캐릭터 시트 이미지 한 장이 나옵니다. 각 시점은 같은 이미지 안의 패널이며 별도 파일이 아닙니다. 개별 시점이 필요하면 다운로드한 후 직접 잘라 사용하세요.
시트를 바로 완성된 영상으로 만들 수 있나요?
영상 작업은 전체 시트를 영상 생성기로 전달하며 패널을 자르거나 영화를 조립하지 않습니다. 이미지 기반 영상에는 단일 장면 이미지를 준비하거나, Reference to Video에 시트를 인물 참조로 추가해 각 장면을 따로 생성하세요.
일관된 Character Sheet 만들기
설명이나 참조 이미지 한 장으로 시작하고, 재사용 전에 시트를 검토하세요.










