AI 제작자를 위한 Character Reference Sheet 가이드
일관된 AI 캐릭터 시트를 만들기 전에 설정, 의상, 시점, 표정, 재사용할 디테일을 정리합니다.
Character Reference Sheet에 넣을 것
좋은 캐릭터 시트는 외형, 의상, 비율, 재사용할 디테일의 규칙을 맞춥니다.
생성 전에 캐릭터 설계하기
캐릭터 시트는 외형, 바뀌면 안 되는 특징, 나중에 쓸 디테일을 명확히 합니다.
먼저 설정 정하기
역할, 나이 인상, 실루엣, 화풍, 얼굴, 성격의 느낌을 정리합니다.
시점과 디테일 분리
전신, 얼굴, 의상, 소품, 표정, 색을 나눠 생각합니다.
스탯표가 아닌 시각 자료
AI 이미지와 영상에서는 외형, 비율, 의상, 표정, 재사용 디테일이 중요합니다.
일관성 규칙을 넣어 생성
바뀌면 안 되는 특징을 프롬프트에 넣습니다.
Character Reference Sheet 만드는 방법
수작업이든 AI든 만들기 전에 이 순서로 정리합니다.
캐릭터 브리프 작성
역할, 장르, 화풍, 체형, 얼굴, 머리, 의상, 색, 소품, 분위기를 짧게 정리합니다.
필요한 항목 선택
정면/측면/후면, 얼굴 클로즈업, 의상 디테일, 소품, 표정, 포즈를 고릅니다.
일관성 요소 고정
헤어스타일, 눈, 의상 실루엣, 액세서리, 색, 대표 소품을 정합니다.
생성 후 조정
생성 후 동일성, 패널 여백, 디자인 디테일을 보고 프롬프트를 조정합니다.
Character Reference Sheet 프롬프트
RPG 수치표가 아니라 제작용 외형 자료로 쓰는 예시입니다.
애니메이션 캐릭터
젊은 SF 배달원의 Character Reference Sheet. 짧은 청록 재킷, 은색 유틸리티 벨트, 짧은 검은 머리, 표현력 있는 눈, 작은 백팩, 정면/측면/후면, 얼굴 클로즈업, 소품 디테일, 깔끔한 패널 구성.
여러 장면에서 같은 캐릭터로 보여야 할 때 사용합니다.
게임 히어로
판타지 전략 게임 히어로의 Character Design Sheet. 에메랄드 망토, 조각된 어깨 갑옷, 땋은 머리, 의식용 검, 전신, 표정 패널, 의상 디테일, 완성도 높은 콘셉트 아트 스타일.
게임 UI, 설정화, 트레일러 기획에 적합합니다.
브랜드 마스코트
카페 마스코트 Character Reference Sheet. 따뜻한 미소, 줄무늬 앞치마, 큰 나무 숟가락, 둥근 모자, 스니커즈, 정면과 측면, 포즈 옵션, 색상 팔레트, 흰 배경.
캠페인과 소셜 소재에 유용합니다.
패션 캐릭터
패션용 Character Reference Sheet. 조각적인 아이보리 코트, 코발트 안감, 건축적인 부츠, 은색 클러치, 런웨이 자세, 얼굴, 전신, 소재와 액세서리 디테일.
의상 설계와 비주얼 시스템에 사용할 수 있습니다.
Character Reference Sheet FAQ
Character Reference Sheet란 무엇인가요?
일러스트, 이미지, Storyboard, 영상, 제작 소재에서 캐릭터를 일관되게 유지하기 위한 외형 자료입니다.
무엇을 넣어야 하나요?
주요 시점, 얼굴, 표정, 의상, 소품, 색, 소재, 스타일 메모를 넣으면 사용하기 좋습니다.
DnD 캐릭터 시트와 같은가요?
아닙니다. 여기서는 능력치나 규칙이 아니라 외형 레퍼런스를 다룹니다.
AI로 만들 수 있나요?
가능합니다. 명확한 브리프가 있으면 시점, 얼굴, 의상, 디테일을 한 장의 시트로 정리할 수 있습니다.
