

Portrait de bureau · sourire amical
Essayer ces réglagesUn portrait neutre gagne un sourire modéré avec quelques dents. Vérifiez dents, barbe et veste.
Modifiez une expression avec l’IA. Choisissez un modèle ou importez une référence, générez puis vérifiez votre portrait ou personnage.

Un portrait devant une bibliothèque passe d’une expression neutre à un sourire discret. Tête, vêtements et décor restent la base de l’édition.
Une héroïne de bande dessinée passe du calme à la surprise. La référence donne la mimique ; l’original conserve personnage et style.
Un portrait neutre, un visage d’argile surpris et le résultat montrent le principe. Empruntez l’expression, pas l’identité ni la matière de la référence.
Un portrait avec lunettes illustre les points à comparer : forme du visage, âge, peau, cheveux, monture et pièce.
Ces illustrations créées par IA montrent des idées d’expressions, pas des résultats vérifiés de cet outil. Chargez une source et ses réglages pour essayer une génération.


Un portrait neutre gagne un sourire modéré avec quelques dents. Vérifiez dents, barbe et veste.


Un portrait au café se transforme en rire chaleureux. Comparez taches de rousseur, cheveux, lèvres et lumière.


Un personnage anime hausse les sourcils et entrouvre la bouche. Gardez yeux, barrette et style cel-shading reconnaissables.


Un avatar passe de l’incertitude à un sourire assuré. Vérifiez cheveux, proportions et matériaux.


Un œil se ferme pour un clin d’œil sans changer le paysage. Vérifiez l’œil concerné et l’angle de tête.


Une aquarelle exprime une tristesse discrète. Comparez visage, foulard et texture du papier.


Un céramiste souriant devient sérieux. Vérifiez barbe, tablier et atelier.


Un personnage peint exprime l’inquiétude par les sourcils et les lèvres. Vérifiez lunettes, sweat orange et texture.
Utilisez un seul visage dont yeux, sourcils et lèvres sont visibles. Une vue de face ou légèrement de trois quarts convient pour commencer. JPEG, PNG et WebP jusqu’à 30 Mo sont acceptés.
Choisissez une des 12 cartes ou importez votre référence. Rien n’est sélectionné au départ. L’import remplace le modèle et une carte remplace l’import. Recliquez sur la carte ou retirez l’aperçu pour annuler le choix.
Vérifiez les crédits et cliquez sur Générer. Chaque envoi crée une image fixe. Choisir, importer ou retirer une référence ne lance rien. Ajoutez une note courte sur l’intensité, par exemple un sourire discret aux lèvres fermées. Comparez visage, yeux, dents, lunettes, cheveux, vêtements et fond avec l’original. L’édition générative peut changer des détails. Écartez une mauvaise identité, conservez la source et ne téléchargez qu’un résultat vérifié.
Affichez le résultat à taille réelle à côté de la source. L’expression doit correspondre à la même personne et au même portrait ou dessin.
Comparez nez, mâchoire, âge, peau, cheveux, lunettes et barbe. La référence ne doit pas remplacer la personne.
Repérez pupilles incohérentes, paupières doubles, contours de lèvres étranges et dents inventées. Un grand sourire révèle davantage de détails.
Comparez posture, direction de tête, tenue, lumière et décor. La demande de mimique ne doit pas devenir une nouvelle pose.
Adaptez l’expression à l’usage. Un petit sourire fermé demande souvent moins de changements qu’un rire bouche ouverte.
Commencez avec une photo nette d’une personne aux yeux, sourcils et bouche visibles. Les visages petits, masqués ou très recadrés laissent plus de détails à inventer.
Non. Une seule carte ou image importée fournit l’expression ; l’une remplace l’autre. Personne fournit l’identité et la scène.
Oui. Recliquez sur la carte ou retirez son aperçu. Aucun choix n’est actif au départ. Choisissez une carte ou importez une référence avant de générer.
L’instruction demande de conserver personne, posture, tenue et scène, mais la génération peut changer des détails. Comparez avec la source : ce n’est pas une retouche masquée préservant chaque pixel.
Importez le personnage et demandez une réaction dans son style initial. Vérifiez proportions et détails. Le résultat est une image, pas une planche d’expressions ni un rig d’animation.
Il faut un compte ; la génération utilise les crédits affichés avant Générer. Consulter les modèles et charger les exemples ne dépense rien. Un envoi crée une image, sans réglages faciaux en temps réel ni traitement par lot.
Modifiez une expression avec l’IA. Choisissez un modèle ou importez une référence, générez puis vérifiez votre portrait ou personnage.