Ejemplos de escenas con IA: prompts, fotos y vistas de cámara

Compara cuadrículas de escenas, carga sus prompts y ajustes y aprende a revisar la vista trasera antes de planificar un plano.

LumiYingActualizado

Elige cuánto quieres cubrir de la escena

Cada opción produce una sola cuadrícula. El número de vistas determina los paneles, no los archivos.

2
2 × 1
Frontal y trasera: comparación rápida de lados opuestos.
4
2 × 2
Frontal, lateral, trasera y elevada: un buen punto de partida.
6
3 × 2
Seis vistas alrededor de la escena a nivel del suelo, sin vista elevada.
8
4 × 2
Ocho vistas a nivel del suelo para cubrir más ángulos. Revisa bien los detalles pequeños.
Workflow

Crea una cuadrícula desde texto o una foto

Mantén fijo el lugar y cambia solo el punto de vista.

Paso 01

Describe o sube una escena

Indica lugar, objetos principales y luz. Para una habitación o set existente, sube una foto clara y describe qué debe permanecer en su sitio.

Paso 02

Elige las vistas

Empieza con 4 vistas, 16:9 y 1K. La proporción corresponde a toda la cuadrícula. Aumenta la resolución para inspeccionar detalles pequeños y revisa el coste mostrado.

Paso 03

Genera y revisa

Genera y compara cada objeto. En el ejemplo de cerámica, el jarrón y la jarra invierten su orden en pantalla en la vista trasera sin moverse dentro de la habitación.

Paso 04

Prepara la vista que necesitas

Descarga la cuadrícula. Para usar una vista en un storyboard o en imagen a vídeo, recorta primero el panel en un editor; la herramienta no los separa automáticamente.

Cuatro prompts con cuadrículas de escenas

Haz clic en una imagen para examinarla. Carga las entradas para crear tu versión; las notas señalan detalles útiles y fallos de continuidad.

Desde una foto de una sala de cerámica

Foto de referencia de tres piezas de cerámica sobre una mesa de roble junto a una ventana
Foto de referencia
Cuatro vistas de la sala de cerámica, incluidas lateral, trasera y elevada
Cuadrícula de cuatro vistas

Conserva la habitación de referencia: una mesa de roble, un jarrón de terracota, un cuenco blanco y una jarra verde salvia. Mantén sus posiciones, la ventana, las paredes de yeso, el suelo de hormigón y la luz matinal. Cambia solo la cámara. Deja sencillas las superficies ocultas y no añadas muebles ni cerámica.

4 vistas · 16:9 · 1K. El orden de los tres objetos se invierte en el panel inferior izquierdo. Revisa también proporciones de la ventana y sombras; conservar los objetos no basta.

Cargar este ejemplo

Stand de demo de producto

Cuadrícula de referencia de un stand futurista de producto
Cuadrícula de cuatro vistas

A futuristic product demo booth in a white exhibition hall, one central glass display table, three vertical light panels, a small robot arm, polished floor, soft blue accent lighting.

4 vistas · 16:9 · 1K. Se reconocen el stand y sus tres pantallas, pero el panel inferior izquierdo repite la pared de pantallas. Corrige la vista trasera antes de planificar cámaras.

Cargar este ejemplo

Fondo de animación

Cuadrícula de escena de un estudio de animación
Cuadrícula de cuatro vistas

A cozy animation studio background, art desk, pegboard with tools, rolling chair, window with rain, warm desk lamp, neat shelves.

4 vistas · 16:9 · 1K. Escritorio, lámpara y ventana lluviosa definen el ambiente. Abajo a la izquierda cambia la disposición de las estanterías; simplifica los objetos antes de repetir.

Cargar este ejemplo

Escena de campaña de marca

Cuadrícula de referencia de escena de un estudio wellness
Cuadrícula de cuatro vistas

A clean wellness campaign studio, arched plaster wall, linen curtain, wooden pedestal, ceramic vase, soft morning light, natural textures.

4 vistas · 16:9 · 1K. Arco y jarrón sirven de referencias claras. El arco permanece detrás del jarrón en tres paneles: sirve para el estilo, pero no representa una órbita completa.

Cargar este ejemplo

Revisa la cuadrícula antes de reutilizarla

Cambiar el recorte no equivale a cambiar la cámara. Aplica estas comprobaciones a tus resultados.

Vistas frontales repetidas
¿Aparecen las partes traseras de los objetos en la vista inversa?
Nombra un punto fijo de la pared posterior y pide que salga del encuadre al mirar en sentido contrario.
Objetos desplazados o duplicados
Compara cantidades, materiales y posiciones relativas.
Enumera pocos objetos esenciales y sus posiciones. Elimina decoración innecesaria.
Una habitación nueva detrás de la cámara
¿Se inventan ventanas, puertas o muebles?
Usa una referencia y pide superficies ocultas sencillas. La geometría no visible es una estimación.
FAQ

FAQ de AI Scene Generator

¿Qué entrega el generador de escenas?

Una imagen con una cuadrícula de 2, 4, 6 u 8 vistas de la misma escena. Las vistas no se entregan como archivos separados.

¿Puedo usar una foto sin prompt?

Sí. Sube una imagen JPG, PNG o WebP de hasta 30 MB. Con una referencia, el prompt es opcional; úsalo para indicar qué objetos o detalles deben mantenerse.

¿Qué vistas debo elegir?

Empieza con 4: frontal, lateral, trasera y elevada. Usa 2 para frontal y trasera, o 6 u 8 para recorrer la escena a nivel del suelo. A igual resolución, más paneles dejan menos espacio por vista.

¿Es una reconstrucción 3D precisa?

No. Genera una imagen plana, no un modelo 3D ni un plano a escala. Las superficies ocultas se infieren y pueden variar la geometría, la cantidad de objetos o la luz.

¿Cargar un ejemplo consume créditos?

No. Solo rellena los campos. Comprueba el coste junto a Generar antes de iniciar una generación.

Crea una referencia de escena estable

Empieza con una descripción o una foto de referencia y elige el número de vistas.