장면 블로킹용 AI 모션 패스 생성기

한 장 이상의 참조 이미지를 업로드하고 사람, 카메라, 차량, 드론 또는 사물의 이동을 설명하세요. 현재 이미지 모델을 바꾸지 않고 원근감 있는 정적 경로 참조 이미지를 만듭니다.

참조 장면에서 명확한 이동 경로 만들기

장면 오버레이

경로 설명을 시각적 지시서로 변환

AI가 참조 이미지를 장면 맥락으로 사용하고 시작점과 끝 화살표가 있는 하나의 경로를 추가합니다.

다중 참조

주 장면을 지정하지 않고 여러 이미지 사용

보완되는 여러 시점을 함께 해석하며 필수 주 이미지나 순서를 요구하지 않습니다.

원근과 장애물

장면 지형에 맞는 경로

경로가 보이는 원근을 따르고 가구, 장벽, 벽과 장애물을 돌아갑니다.

제작 참조

블로킹과 프리비즈에 재사용

정적 결과를 스토리보드, 카메라 계획, 애니메이션 메모, 게임 동선 또는 이후 영상 작업에 사용하세요.

AI 모션 패스 예시

장면 참조를 업로드한 뒤 필요한 경로만 설명하세요. 사람이 없어도 되며 여러 참조를 함께 사용할 수 있습니다.

모션 패스 참조 만드는 방법

01

참조 업로드

Motion Path를 열고 주 이미지를 고르지 않은 채 한 장 또는 여러 보완 시점을 추가합니다. 현재 이미지 모델은 유지됩니다.

02

경로 설명

시작, 방향, 회전, 피할 장애물과 도착지를 적습니다.

03

생성, 검토와 재사용

주황색과 흰색 경로를 만들고 원근과 장애물을 확인한 뒤 수정, 다운로드 또는 참조로 재사용합니다.

왜 AI 모션 패스 생성기를 사용할까요?

촬영, 애니메이션 또는 레벨 제작 전에 이동 의도를 보이게 합니다.

블로킹을 명확하게 공유

긴 설명 대신 배우, 카메라팀과 애니메이터가 즉시 읽는 경로를 제공합니다.

실제 장면 위에서 계획

가구, 건축, 지형과 열린 공간에 맞춰 이동을 확인합니다.

캐릭터 없이도 사용

카메라, 차량, 로봇, 드론, 제품과 게임 동선에도 적합합니다.

다음 단계를 유연하게

일반 이미지를 스토리보드, 프리비즈, 촬영 계획이나 후속 생성에 활용합니다.

AI 모션 패스 FAQ

참조 이미지에 사람이 꼭 있어야 하나요?

아니요. 빈 장면에서도 카메라, 차량, 로봇, 드론, 제품이나 사물 경로를 만들 수 있습니다.

여러 이미지를 업로드할 수 있나요?

네. 주 이미지나 순서 없이 함께 장면 맥락으로 해석됩니다.

Motion Path가 이미지 모델을 바꾸나요?

아니요. 레이아웃만 선택하며 현재 모델을 지정하거나 교체하지 않습니다.

애니메이션이나 영상을 만드나요?

아니요. 결과는 블로킹, 스토리보드, 프리비즈용 정적 참조 이미지입니다.

원본 장면이 유지되나요?

구성, 각도, 인물, 사물, 조명, 스타일과 비율을 유지하고 경로만 추가하도록 지시합니다. 생성 결과는 반드시 검토하세요.

어떤 표시가 추가되나요?

흰색 외곽선이 있는 굵은 주황색 경로 하나, 시작 원 하나, 끝 화살표 하나입니다.

제작 전에 이동을 그려보세요

장면을 업로드하고 경로를 설명해 명확한 지시서를 만드세요.