楽屋からステージへ
一続きのカメラ移動で歌手が舞台に上がります。デモ:ByteDance。
映像の指示例
歌手を楽屋からステージまで滑らかな移動撮影で追う。外見を保ち、アップロードした音楽のエネルギーに動きを合わせる。
音声クリップと複数の参考画像から短いAIミュージックビデオを作成。音声入力に対応するモデルを選び、シーンを説明して動画を確認できます。

公開デモを映像の参考としてご覧ください。参考画像と当サイトの提案プロンプトを読み込み、ご自身の音楽を追加できます。
一続きのカメラ移動で歌手が舞台に上がります。デモ:ByteDance。
歌手を楽屋からステージまで滑らかな移動撮影で追う。外見を保ち、アップロードした音楽のエネルギーに動きを合わせる。
ダンス、足元の寄り、温かい照明が演奏を彩ります。デモ:ByteDance。
レトロなジャズクラブのダンス。二人の外見を保ち、全景と短い足元の寄りを切り替える。音楽の軽快なフレーズを参考にする。
屋上を背景に演者を中心に見せます。デモ:Freebeat。
演者を屋上に保ち、リラックスしたリズミカルな動きとゆっくりした横移動を使う。午後の自然光で曲の雰囲気に合わせる。
パステル色の架空世界が舞台になります。デモ:Freebeat。
この幻想的なパステル世界を保つ。遊び心のある身振り、背景の穏やかな浮遊、ゆっくりしたカメラの接近を音楽に沿って描く。
これらのコンセプト画像は短い音楽動画のアイデアです。画像で見た目を決め、音声と指示で動きの方向を伝えます。
演奏者、楽器、自然光に焦点を絞り、親密な演奏シーンを考えます。
演奏者より雰囲気を見せたい曲には、風景や架空の場所を使います。
曲のフックを中心に、主役が明確で動きの余地がある短い場面を作ります。
モデルを選び、表示された制限内のMP3またはWAVを1本追加します。JPEG・PNG・WebPの参考画像は最大8枚アップロードできます。使用許可のある素材を使ってください。
動作、カメラ、雰囲気を指定します。長さと縦横比を選び、必要クレジットを確認します。
音声を有効にして再生し、音楽、被写体、動きを確認します。良いテイクを保存するか、元の入力を再編集して別案を作ります。
短い音楽のフレーズ、参考画像、シンプルなカメラワークから始めましょう。素材の準備、指示の書き方、結果の確認を紹介します。
サビや転換部分など、短い区間を書き出してからアップロードします。
ゆっくり近づく、周囲を回る、追いかけるなどを試します。短い動画に動作を詰め込みすぎないようにします。
タイミング、歌声、音質を確認します。音声は生成の参考であり、元の録音の完全な維持は保証されません。
アップロードした音声を参照できる利用可能なモデルを表示します。独自の音を生成するだけのモデルは対象外です。
1回につき短い動画を生成します。2~30秒、最大15 MBのMP3またはWAVの抜粋を準備してください。15秒までのモデルもあるため、選択中のモデルに表示される制限を確認してください。
モデルは音声を参考にするため、音やタイミングが変わる場合があります。出力音声を元の録音に差し替える処理は行いません。
リズムやカットは指示できますが、自動ビートタイムライン、曲の分割、歌詞字幕エディターはありません。
モデルに表示される長さを選択します。現在は720pで最大30秒です。長編には追加のクリップと外部編集が必要です。
生成にはクレジットを使用します。送信前に料金を確認できます。デモの視聴や映像案の読み込みでは消費しません。
音声クリップと複数の参考画像から短いAIミュージックビデオを作成。音声入力に対応するモデルを選び、シーンを説明して動画を確認できます。