
画像の用途を先に決める
素材、尺度、光の指定、参考写真の使い方、背景やデザインに配置する前の確認方法を紹介します。
ポスターやページの背景では、前景の文字を読める程度にコントラストを抑えます。素材のムードボードなら木目や風化を強調してもよいでしょう。表示サイズも決めてください。数本の繊維を拡大した画像と、広い布面では印象が異なります。
この手順では正方形のカラー画像を1枚作成します。繰り返し用のタイルには境界の一致が必要で、PBRの工程では材質設定や用途に応じた追加マップが必要です。生成前に必要な成果物を整理しましょう。
結果を評価できる説明を書く
改善点が分かるように、一度に変える素材の属性は1つにします。
ステップ 1。 素材と尺度を指定する
明るいオーク、玄武岩、コットンペーパーなど具体的な素材名を使います。細い木目や大きな粒などを加え、必要なら方向も指定します。レンガなら「さらに細かく」より、見える段数の指定が尺度を伝えやすくなります。
ステップ 2。 必要に応じて参考画像を用意する
アップロード前に写真を素材部分へ切り抜きます。強い影のない、ほぼ正面の鮮明な写真が適しています。デニム写真は色と織り目の参考です。服を残すのではなく、しわや縫い目を取り除くよう指定します。複数の素材がある場合は対象を明記します。
ステップ 3。 光を指定して生成する
平面で端まで埋まった表面と、均一な拡散光を指定します。マットやヘアラインなどの仕上げを加え、解像度を選びます。まず1Kで方向性を確認できます。高解像度化は画像を大きくしますが、木目を自動で細かくしたり影を消したりはしません。
ステップ 4。 実際のデザインで確認する
原寸と使用時のサイズで確認します。ぼけた部分、不要な物体、目立つ節、粒の尺度の変化を探してください。属性を変えるなら元の入力を再編集し、この画像自体を調整するなら結果からImage to Imageへ進みます。繰り返す前には画像を並べて境界を確認します。
素材の特徴を具体的な指示にする
改善点が分かるように、一度に変える素材の属性は1つにします。
素材の特徴を具体的な指示にする
テクスチャのアイデアとプロンプト
オークで方向、紙でコントラスト、デニムで写真からの素材抽出を確認できます。サンプルは入力を読み込むだけで生成しません。
見えている問題を修正する
実際に使う表示サイズで画像を見てください。
テクスチャ生成について
布や木の写真を使えますか?
はい。表面がはっきり見える近接写真が適しています。素材が複数ある場合は対象を指定してください。物体のコピーではなく平面のテクスチャを作成します。
シームレスなテクスチャですか?
端の連続性は保証していません。繰り返しや3D用途では隣り合わせの画像を確認し、テクスチャ編集ソフトで境界を調整してください。
PBRマップや3Dモデルへの貼り付けに対応しますか?
出力は1枚のカラー画像です。法線、ラフネス、ディスプレイスメントのマップ生成や、3Dモデルへの適用は行いません。
どのサイズを選べますか?
正方形の1K・2K・4K設定があります。保存後のピクセル数を確認してください。ピクセル数が増えても木目の尺度は変わりません。
無料で使えますか?
生成にはクレジットを使います。選択した解像度の料金はボタンに表示されます。サンプルの読み込みでは消費しません。






